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【5.05】PS4《暗黑破坏神2重制版/ 暗黑破坏神2狱火重生(Diablo II Remasterd)》CUSA28305中文语音版PKG【含V1.11补丁整合版+降级补丁】

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 楼主| 发表于 昨天 12:02 | 显示全部楼层

 圣骑士

双热近战

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  热忱(白热)加满,狂热光环加满,牺牲加满,重击(也叫盾击)加1点。

  ②辅助技能

  神圣之盾加满,反抗尽量高,净化光环加1点,救赎光环加1点,救助光环加1点。

  ③路过技能

  祈祷光环加1点,活力光环加1点,力量光环加1点,祝福瞄准光环加1点,专注光环加1点,圣光弹加1点,祝福之锤加1点,冲锋加1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级90级。

  祝福之锤骑士

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  祝福之锤加满,祝福瞄准加满,活力光环加满,专注光环加满,盾击加1点。

  ②辅助技能

  神圣之盾尽量高,净化光环加1点,救赎光环加1点,白热加1点(注:白热并不一定加,加了是为了打魔法免疫怪用的,不加也可以,看个人喜好;还可以加救助光环,不过只加1)。

  ③路过技能

  祈祷加1点,反抗加1点,力量光环加1点,圣光弹加1点,冲锋加1点,牺牲加1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级88级。

  复仇圣骑士

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  复仇加满,审判光环加到15左右,抵抗闪电加满,抵抗火焰和抵抗冰冻尽量高。

  ②辅助技能

  神圣之盾尽量高,重击(盾击)加1点。

  ③路过技能

  力量光环1点,圣火光环1点,荆棘光环1点,神圣冰冻光环1点,庇护所光环1点,牺牲1点,圣光弹1点,冲锋1点,热忱(白热)1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。

  闪电冲击圣骑士

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  神圣冲击加满,抵抗闪电加满,白热加满,救助尽量高,牺牲尽量高。

  ②辅助技能

  圣盾尽量高,复仇加1点,盾击加1点。

  ③路过技能

  力量光环1点,圣火光环1点,圣冰光环1点,圣光弹1点,冲锋1点,祝福之锤1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。


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 法师

  冰火双修

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  冰风暴(或者冰尖柱)加满,暴风雪加满,冰冷支配尽量高;火球加满,火弹加满,火焰支配加1点。

  ②辅助技能

  冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点。

  ③路过技能

  冰弹加1点,霜之新星加1点,冰尖柱(或者冰风暴)加1点。

  (注:还可以根据个人喜好,加1的火焰强化,火焰强化是可以给雇佣兵施法的,提高命中率,但1的火焰强化效果不是很明显,持续时间短,辅助技能又没必要多投入)。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要99点,其中可以有12点任务奖励,剩余87点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。

  纯冰MF

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  冰风暴加满,冰尖柱加满,暴风雪加满,冰冷支配加满,冰弹尽量高。

  ②辅助技能

  冰封装甲加1点,静态力场加1点,传送加1点,心灵传动加1点,温暖加1点。

  ③路过技能

  霜之新星加1点。

  (注:由于技能点不是很够,基本做不到给暴风雪额外加成的技能全满,相比之下冰弹的作用更小一些,所以这里把冰弹列为尽量高的)。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要96点,其中可以有12点任务奖励,剩余84点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。

  纯电法师

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  闪电加满,锁链闪电加满,闪电支配加满,充能弹或新星一个加满,另一个尽量高。

  ②辅助技能

  心灵传动加1点,静态力场加1点,传送加1点,冰封装甲加1点,温暖加1点。

  ③路过技能

  此玩法没有路过技能。

  技能点分配的总结

  上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。

  近战法师

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  闪电支配加满,火焰支配加满

  ②辅助技能

  心灵传动加满,能量护盾尽量高,温暖加满,传送加1点,冰封装甲加1点,静态力场加1点

  ③路过技能

  充能弹加1点,闪电加1点,锁链闪电加1点

  注意:还存在削减能量护盾点数而加满火焰支配的方法,这里不具体讨论。(后面我们可以看到,这样做副手就不用拿“烧火棍”了,可以拿其他装备)另外双梦法师缺乏控场手段,有人愿意加冰霜新星来增加安全性。

  技能点分配的总结

  上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要96点,其中可以有12点任务奖励,剩余84点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级85级。


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 野蛮人

  专心野蛮人

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。

  ②辅助技能

  大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。

  ③路过技能

  增加耐力1点,击晕1点。

  注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可。

  2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1,跳跃攻击没什么加的必要。

  3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。

  狂战士野蛮人

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  狂战士加满,某武器支配(投掷除外)加满,狂嚎加满,大叫尽量高,专心加1点,战嚎1点。

  ②辅助技能

  战斗体质加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,加速1点。

  ③路过技能

  铁布衫1点,增加耐力1点,嘲弄1点,重击1点,击晕1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级89级。

  狂乱野蛮人

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  狂乱加满,某武器支配加满,双手挥击加满,嘲弄尽量高,狂战士加1点。

  ②辅助技能

  狂嚎1点,战嚎1点,战斗体质加满,战斗指挥1点,铁布衫1点,自然抵抗1点,大叫1点。

  ③路过技能

  重击1点,击昏1点,专心1点。

  补充:

  ①可以加1的跳跃,用于越过障碍物、震退怪物。

  ②加速技能可根据喜好加,由于狂乱本身就有很高的加速,一般情况下移动速度不缺少;但是如果遇到圣冰光环的怪物,有1的加速会比没有要好一些。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级89级。

  旋风野蛮人

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  某一种武器支配(投掷除外)加满,旋风加满,狂战士加1点。

  ②辅助技能

  大叫加满,战斗体制加满,战斗指挥加1点,自然抵抗加1点,铁布衫加1点,战嚎加1点,剩余点数可根据个人喜好自由分配到其他技能上。

  ③路过技能

  重击、击昏、跳跃、跳跃攻击、狂嚎、嘲弄各加1点。

  注意:跳跃、跳跃攻击技能对于装备不好的新手还是有一定作用的,是越过障碍物或者快速近身的方法;另外,旋风野蛮人技能点富余,人物等级高了以后还会有富余的技能点,可以加到其他技能上(详见技能点分配的讨论)。

  技能点分配的总结

  上述分配,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余79点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级80级(可见成型较快)。

  打钱野蛮人

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  寻找物品加满。

  传统型:跳跃连装备加到14级左右。

  新型:战斗狂嚎加满。

  ②辅助技能

  大叫加满,战斗体制加满,战斗指挥加1点,铁布衫加1点,自然抵抗加1点,加速加1点。

  ③路过技能

  狂嚎、嘲弄、战嚎、寻找药剂、增加耐力各加1点。

  注意:富余的技能点可以加到自然抵抗上增加抗性。寻找物品到28级以上再增加就收益不明显了,因此这个技能原则上应该是连装备到28级,但平民搭配情况下加技能的装备比较少,满20级的寻找物品,加上装备的加成也不见得到28级。

  技能点分配的总结

  传统型:完成共需要83点,其中可以有12点任务奖励,剩余71点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级72级。

  新型:完成共需要89点,其中可以有12点任务奖励,剩余77点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级78级。


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 亚马逊

  弓箭亚马逊

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  技能点分配通用方案

  ①攻击技能

  魔法箭尽量高(13以上较好),多重箭加到14左右,引导箭1点,炮轰加满,双倍打击加到6左右,刺入加满,穿透1点,戳刺1点。

  ②辅助技能

  慢速箭1点,诱饵1点,女武神加满。

  ③路过技能

  冰箭1点,内视1点,闪避1点,躲避1点,回避1点。

  ④自由支配部分

  富余的点数看个人喜好,可以加到引导箭上增加伤害,可以进一步加满魔法箭,可以加到诱饵上增加诱饵和女武神的血,可以加到双倍打击、穿透等技能上提高几率。如果觉得魔法箭对付物理免疫不彻底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(这其实就成了一种双修玩法)。

  (注:上面说的“XX技能加到n级左右”,指的都是算上装备的加成以后到n级左右)。

  技能点通用方案的总结

  上述分配,除去自由分配的部分,完成共需要100点,其中可以有12点任务奖励,剩余88点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级89级。

  标枪亚马逊

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  闪电之怒加满,充能一击加满,闪电攻击加满,威力一击尽量高,闪电球尽量高。

  ②辅助技能

  诱饵1点,刺入1点,穿透1点。

  ③路过技能

  戳刺1点,毒枪1点,瘟疫标枪1点,内视1点,慢速箭1点,双倍打击1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要89点,其中可以有12点任务奖励,剩余77点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级78级。


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刺客

  纯陷阱刺客

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪电网尽量高。

  ②辅助技能

  速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。

  ③路过技能

  支配利爪1点。

  注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。总之有用的影子系技能主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他几乎全都有用)。

  从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:①毒牙完全没用,不要加②影子系有用的辅助技能最多只加1点,不要加多③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能最好加上。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。

  龙虎武学刺客

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  虎击加满,神龙摆尾加满,亡者守卫加满,闪电守卫尽量高。

  ②辅助技能

  速度爆发1点,能量消解1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点,龙爪1点,影子大师尽量高。

  ③路过技能

  双龙爪1点,心灵战锤1点,支配利爪1点,武器格挡1点,影子战士1点,火焰爆震1点,闪电网1点,电能守卫1点。

  技能点分配的总结

  上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要93点,其中可以有12点任务奖励,剩余81点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级82级。



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德鲁伊

 暴力狼德鲁伊

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  变狼加满,变形术加满,狂怒加满,狼獾之心或者橡树智者加满。

  ②辅助技能

  野性狂暴1点,乌鸦1点,召唤熊1点。

  ③路过技能

  狂犬病1点,(如果加狼獾之心的话,橡木智者1点),召唤狼灵1点,召唤狂狼1点。

  注意:

  1)狼獾之心和橡树智者的选择可以看个人喜好,如果想偏向于进攻就用狼獾之心,如果偏向于防御就用橡树智者;不过这选择对于属性点有影响,如果选狼獾之心就多加体力,如果选橡树智者就多加力量。可能新手用狼獾之心的相对多一些。

  2)剩余的技能点可以往召唤狂狼上加,因为召唤狂狼可以给熊的生命额外加成,让熊变得更耐打;也可以往召唤熊上面加,熊的等级影响抗性,等级越高抗性越高。

  3)食尸藤有一定的作用,可以破坏尸体,前期可以保障安全,所以可以根据个人喜好选择加一点食尸藤或者不加。

  技能点分配的总结

  上述分配(加狼獾之心,不加食尸藤的情况下),完成共需要87点,其中可以有12点任务奖励,剩余75点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级76级。

  焰爪熊德鲁伊

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  炎爪加满,火山爆加满,火风暴加满,熔浆巨岩加满,火山尽量高,变熊1点。

  ②辅助技能

  变形术尽量高,撞锤1点,震波1点

  ③路过技能

  路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

  变狼1点,野性狂暴1点。

  注意:1)上面是偏向进攻的加点方法,如果偏向防御,可以少加火风暴、火山和熔浆巨岩,多加变形术、变熊,甚至可以把省下来的技能点投到召唤系,加1点召唤熊作为肉盾。

  2)目前讨论的是炎爪熊玩法,围绕炎爪熊为核心,但是如果不让炎爪技能处于这么核心的地位,可以修改上述加点,变成双修玩法。

  技能点分配的总结

  上述分配(偏向进攻的方法),完成共需要105点,其中可以有12点任务奖励,剩余93点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级94级(可见成型较晚)。

  风德

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  技能点的分配

  ①主攻技能

  龙卷风加满,暴风加满,小旋风尽量高,飓风装甲加满

  ②辅助技能

  橡树智者加满,召唤熊1点

  ③路过技能

  路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

  乌鸦1点,召唤狼灵1点,召唤狂狼1点,极地风暴1点。

  注意:同样存在偏向进攻与偏向防御的加点,上述方法是偏向防御的;如果极端偏向进攻,可以小旋风加满,而橡树智者尽量高;如果稍微偏向进攻,可以把飓风装甲改为尽量加高,把小旋风加满,因为飓风装甲不会给暴风加攻击力,只能加持续时间。

  还有食尸藤在开荒过程中稍微有点作用,如果想加也可以加1点;由于风德不用眼光可能太阳藤也有一定的作用,可根据喜好选择。

  技能点分配的总结

  上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。


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