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switch《文明7/席德·梅尔的文明VII(Sid Meier's Civilization® VII)》[NSZ]美版中文【含v1.1.1补丁+16DLC】

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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:59:40 | 显示全部楼层

孔雀(古典时代)

584_2025020752654787.png

佛法文字:

解锁神秘主义后可以额外选择-个万神殿。

建造桑吉窣堵坡时+30%生产力效用。

特色单位和建筑

1、破城者

孔雀特色骑兵单位,对抗驻防区块时+5战斗力。无视控制区。

2、总警司

孔雀特色开拓者,能建立新城镇的平民单位,市政厅+2幸福值。

3、玛他

孔雀特色城区,建造方法是将达兰萨拉和精舍放置在同一个区块中,此定居点+10%幸福值。

4、达兰萨拉

+3幸福值,城区和奇观+1科技值相邻加成,孔雀特色幸福值建筑,无时代限制。

5、精舍

+3幸福值,山脉和奇观+1文化值相邻加成,孔省特色幸福值建筑,无时代限制。

时代解锁

在探索时代解锁朱罗。

在探索时代中解锁满者伯夷。


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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:59:53 | 显示全部楼层

密西西比(古典时代)

584_2025020752655711.png

鹅式社会:

所有建筑从资源获得+1食物相邻加成。

建造僧侣墩时+30%生产力效用。

特色单位和建筑

1、火弓手

密西西比特色远程单位,拥有更高轰击力。对抗攻城单位时+3战斗力,对地块产生燃烧效果,持续2回合。

2、瓦托拿提

密西西比特色商人。平民单位,可建立贸易路线,外国居民推进人口资源。

创建贸易路线时,每取得1资源便获得25金币。

3、密西西比土丘

+1金币。每有一处相邻资源,+1号食物密西西比特色改良设施。

无时代限制。不会移除地块上仓库加成,必须放置在平坦地形上。

时代解锁:

在探索时代中解锁肖尼族。

在探索时代中解锁夏威夷。

在探索时代中解锁印加。


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 楼主| 发表于 2025-3-27 13:00:06 | 显示全部楼层

希腊(古典时代)

584_2025020752654539.png

特色单位和建筑

1、重装步兵

希腊特色步兵单位。与另一个重装步兵相邻时+2战斗力。

2、学究

使用次数为1的伟人。只能在拥有卫城的城市中生,随机获得特定的学究。

每位学究只能获得一次。每获得一次后生产费用将会有所增加。

3、卫城

希腊特色城区。建造方法是将音乐厅和帕特农神庙放置在同一个区块中,作为宗主国每有一个下属城邦帕特农神庙+2金币。

4、音乐厅

+3幸福值,城区和奇观+1上文化值相邻加成。希腊特色幸福值建筑,无时代限制。

5、帕特农神庙

+4文化值,如果放置在崎岖地形上,+2影响力。奇观+1文化值相邻加成。

希腊特色文化值建筑,无时代限制。

时代解锁

在探索时代中解锁诺曼。

在探索时代中解锁西班牙。

在近世时代中解锁俄罗斯。


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 楼主| 发表于 2025-3-27 13:00:18 | 显示全部楼层

汉朝(古典时代)

584_2025020752654209.png

九州:

首都和新城镇在首次发展事件时获得额外的人口。建造未央宫时+30%生产力效用。

特色单位和建筑

1、诸葛弩

汉朝特色远程单位。拥有控制区和更高的防御力。攻击相邻+5战斗力。

2、士大夫

使用次数为1的伟人。只能在拥有至少10点人口的城市中生产,随机获得特定的士大夫。

每位士大夫只能获得一次之后费用将会增加。

3、长城

+2文化值相邻的长城段+1幸福值,汉朝特色改良设施,有时代限制视为防御工事。

防御时+6战斗力。不会移除地块上的仓库加成,只能建成条线不能分支或分叉。

时代解锁

在探索时代中解锁明朝。

在探索时成中解锁蒙古。

在近世时代中解锁清朝。


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 楼主| 发表于 2025-3-27 13:00:32 | 显示全部楼层

波斯(古典时代)

584_2025020752653959.png

哈马拉纳理事会:

步兵单位进攻时+3战斗力,建造万国之门时+30%生产力效用。

特色单位和建筑

1、长生军

波斯特色步兵单位。击杀一个敌方单位后恢复15生命值。

2、万夫长

波斯特色军队指挥官。初始拥有“先手”晋升。

3、波斯庭院

+1文化值和金币。波斯特色改良设施,无时代限制不会移除地块上的仓库加成。

无法放置在另一个波斯庭院旁。

时代解锁:

在探索时代中解锁阿伯斯。

在探索时代中解锁蒙古。

在近世时代中解锁莫卧儿。


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 楼主| 发表于 2025-3-27 13:00:47 | 显示全部楼层

玛雅(古典时代)

584_2025020752658743.png

伊察姆纳之天:

每有一个相邻的植被地形,宫殿便+0.5-科技值,建造失落世界时+30%生产力效用。

特色单位和建筑

1、投枪手

玛雅特色远程单位。视线能穿过植物,无视植被地形的移动力减益。

2、屏豹者

势推特色探路者,可发起战斗。拥有1次放置型它可对单位造成25点伤害,并耗威其移动力。

放置陷阱后此能力力需要5回合冷却时间。

3、神之所

玛雅特色城区。建造方法是将球场和圣祠放置在同一个区块中。

每次研究完一项科技,此定居点将获得等同于研发费用15%的生产力。

4、球场

+3幸福值。城区和奇观+1上 文化值相邻加成。玛雅特色幸福值建筑。无时代限制。

5、圣祠

+3科技值。如果放置在植物上+2科技值。从奇观获得科技值相邻加成。玛雅特色科技值建筑。无时代限制。


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罗马(古典时代)

584_2025020752658747.png

地理选择:

首都中的区块和城镇中的市中心+1文化值,建造斗兽场时+30%生产力效用。

特色单位和建筑

1、军团

罗马特色步兵单位。政体中每有一项传统,使+2战斗力。

2、司令官

罗马特色军队指挥官。每拥有3个等级,获得1次创建一个新定居点的能力。

3、古罗马广场

罗马特色城区。建造方法是将方形会堂和朱庇特神庙放置在同个区块中。政体中每有一项特色传统,便+1上文化值和金币。

4、方形会堂

+4金币。文化值建筑和奇观+1要 影响力相邻加成。罗马特金币建筑。无时代限制。

5、朱庇特神庙

+3幸福值,幸福值建筑和奇观+1文化值相邻加成。罗马特色幸福值建筑,无时代限制。

时代解锁:

在探索时代中解锁诺曼。

在探索时代中解锁西班牙。

在近世时代中解锁美国。

在近世时代中解锁法兰西帝国。

在近世时代中解锁普鲁士。


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阿克苏姆(古典时代)

584_2025020752657126.png

自然财富王国:

资源+2金币,建造巨碑时+30% 生产力效用。

特色单位和建筑

1、阿拉伯帆船

阿家苏姆特色海上单位。在海岸上+4战斗力。拥有1次海上贸易路线的能力。

2、蒲草船

阿克苏姆特色贸易船只。无法被掠夺。+10贸赛路线范国。

3、石柱碑

+2金币。每有一个相邻的奇观和其他石柱碑,会有一定的文化值,阿克苏姆特色改良设施。无时代限制。

不会移除地块上仓库能力,必须放置在平坦地形上。

时代解锁

在探索时代中解锁桑海。


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高棉(古典时代)

584_2025020752658188.png

赛坎姆-查姆弄:

河流上的区块不会移除地块的自然产出。建造吴哥窟时+30% 生产力效用。

特色单位和建筑

1、战象

高棉特色骑兵单位。战斗力更高,但移动力较慢。免无视控制区。

2、吠舍

高棉特色商人。平民单位,可建立贸易路线,从外国定居点进口资源免疫洪水伤害。无视来自湾地地形的移动力减益。

3、芭莱湖

+3食物此定居点中的所有泛滥平原+1食物,高棉宿改良设施,无时代限制。不会移除地块上仓库加成。

必须放置在平块地形上,每个定居点限一个。

时代解锁

在探索时代中解锁朱罗。

在探索时代中解锁满者伯夷。

在近世时代中解锁迩罗。


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 楼主| 发表于 2025-3-27 13:03:34 | 显示全部楼层
《文明7》全纪念物图鉴


在文明7游戏中纪念物可以为领袖角色提供一定的增幅效果,想要解锁这些纪念物我们需要达成特定条件,条件包括但不限于提升特定领袖等级,以及提升基础路径等级等。

刻有铭文的投石弹

584_2025020791843875.png

效果:军事属性点+1

介绍:上面写着“中!”



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