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switch《文明7/席德·梅尔的文明VII(Sid Meier's Civilization® VII)》[NSZ]美版中文【含v1.1.1补丁+16DLC】

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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:52:29 | 显示全部楼层

同古典时代一样,探索时代获取胜利方式也是四种:科技胜利、经济胜利、文化胜利、军事胜利。

科技胜利

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  要实现科技胜利,在探索时代中你需要拥有五个达到40点数值产出的非市中心城区。为此,要满足四个条件:

  合理规划城区位置,以从周围的奇观、地形和市区获取额外的相邻加成。

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  确保有足够的食物支持城市人口增长,从而获得足够的专家。

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  解锁提高城区产值的相关政策和传统。

  研究更多科研项目,特别是教育学和建筑学,为城区增加专家槽位。

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  一旦进入探索时代,所有城区默认可容纳一个专家。快速解锁教育学和建筑学后,每个城区能容纳三个专家。每个专家提供两点科研或文化点数及0.5的相邻加成。通过安放三个专家,即使无其他产出,单城区也能贡献12点输出。

经济胜利

  经济胜利的关键在于探索新大陆并开发特殊宝藏资源:

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  海军解锁:进入探索时代的舰队自动解锁深水区能力。

  研究制图学和造船术:使平民单位和殖民地能够生产宝藏舰队。

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  发现并改良资源:在新大陆建立定居点,改良如香料、茶叶、白银等特产物资,触发宝藏舰队生成。

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  回运宝藏:将宝藏舰队带回旧大陆定居点卸货,每件宝贝换取1点积分(相当于100金币)。累积30分即可解锁经济胜利。

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  保护舰队:使用军事单位护送以防海盗或其他玩家攻击。

  文化胜利

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  文化胜利依赖于宗教遗物的收集,具体途径包括:

  精通项目研究:通过市政和科研中的精通项目获得遗物。

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  传教活动:创立宗教并通过寺庙生产或购买传教士,在国外定居点传播宗教,每次成功转化获一个遗物。总计需收集12个遗物。

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  展示遗物:将遗物放置于寺庙内展示,为文化胜利积累分数。

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  军事胜利

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  军事胜利主要通过在新大陆建设或攻占定居点来得分,规则如下:

  新大陆建设:每建一个定居点得1分。

武力攻占:每占领一个定居点得2分。

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  宗教归一:让新大陆的我方定居点完成宗教归一再得1分。

  持续保持:必须保持领地和信仰不被更改,否则已得分数会被扣回。累计12分可达成军事胜利。

  总结来说,探索时代的胜利策略要求玩家不仅要在科技研发、经济贸易、文化传播等方面有深刻理解,还需灵活运用军事力量,特别是在新大陆的战略布局上做出明智选择。


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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:52:43 | 显示全部楼层

本作取消了领袖与文明之间的强绑定关系,让玩家可以在一局游戏中使用一个领袖扮演多个文明。

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  尽管取消了强绑定,领袖与文明之间仍然存在天然的绑定关系。

  选择某个领袖后,你可以在下一个时代无条件使用特定的文明。

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  在游戏开始前,玩家需要选择一个领袖和一个文明。此时的选择是完全自由的,可以将领袖与任何时期的文明搭配。

  在领袖选择界面,可以查看每个领袖的绑定文明。例如,孔子在探索时代可以解锁明朝,而在摩登时代可以解锁清朝。

  如果玩家在古典时代选择孔子作为领袖,扮演罗马文明,那么在探索时代可以变身为明朝或诺曼、西班牙,而在摩登时代则可以变成清朝、美国、普鲁士或法兰西。

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  不同时代的文明之间也有绑定关系,允许玩家在不同的时代间进行转换。

  在游戏中,玩家可以通过特定条件解锁非绑定文明。例如,在探索时代建立一定数量的定居点或控制特定资源,可以解锁摩登时代的文明。

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  如果在探索时代使用阿育王扮演朱罗文明,想要在摩登时代扮演美国,需要在新大陆的平原地区建立三个定居点。

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  所以,每局游戏的情况不同,玩家需要根据局势选择最合适的文明,以实现最佳的游戏策略。


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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:52:58 | 显示全部楼层

在文明7中,攻城战的逻辑相较于前作变得更加复杂且有利于防守方。以下是一些关键点:

  每个定居点的市中心会自动获得区域防御特性。敌方必须清空该区域的生命值并占领该单元格,才能夺取定居点。

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  城墙可以在所有城区中建造,这意味着一旦敌方的城区建造了城墙,攻城方需要同时攻占所有与之相连的城区才能完全占领定居点。

  即使敌人只剩下一个拥有城墙的城区,攻城方仍需攻下所有相关城区,才能夺取定居点。

  城墙本身没有反击能力,玩家需要生产各种单位进行反击。即使是远程单位(如弓箭手)也可以参与占领。

  当城区的生命值归零后,任何单位都可以对该区域进行镇压,这打破了只能用近战单位夺取定居点的限制。

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  游戏中的AI会根据国际环境、战损比和舆论等因素综合评估战局:如果AI处于多场战争中或损失惨重,可能会选择谈判或割让据点,相对应的若玩家方损失惨重,AI也可能会坚定拉锯战。

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  为了实现大规模扩张,玩家应采用连横的外交策略,先与较强的敌方势力建立良好关系,再逐步吞并孤立的弱小势力。

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  总的来说,攻城战斗设计鼓励玩家在攻城时考虑更多的战略和战术选择,同时也强调了外交的重要性。


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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:53:16 | 显示全部楼层

在本作中,驻扎技能的设计显著增强了陆地军事单位的战斗策略和防御能力。

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  所有陆地军事单位天生拥有驻扎技能,允许它们修建防御工事(如堑壕)。

  部队在被下达驻扎命令后,需要两个回合来完成防御工事的建设。在此期间,部队不能移动或主动攻击,但可以进行防御。

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  驻扎期间,单位的进度不会因被攻击而消失。若再次点击驻扎按钮,部队可以继续堑壕建设。

  完成的防御工事会为驻扎在其中的部队提供防御时的战斗力增益,这个增益可以与其他防御设施和地形效果叠加。

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  陆军指挥官的升级栏位中有技能可以减少堑壕建设时间,使部队能立即完成防御工事,极大提升防守效率。

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  如果一个单位在当回合内与防御工事内的单位交换位置,新单位同样可以享受防守增益。

  在险峻地带建立防御工事,可以有效挫败敌军的进攻,提升防守优势。

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海军单位现在可以在任何海域直接进行补给,无需返回本土,提升了舰队的灵活性和持久作战能力。


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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:53:29 | 显示全部楼层

伊本·白图泰

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旅行奇迹:

每个时代解锁首个市政后获得2通用属性点。

所有单位+1视野,获得一项名为“交换地图”的特色外交努力,使你能逐渐看到其他领袖已探索的区域。

时代解锁:

在探索时代中解锁阿拔斯。

下个等级解锁:

旅人便鞋曾踏平许多坎坷路途,花费属性点时获得对应的10产量。


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伊莎贝拉

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黄金七城:

每次你发现自然奇观时,获得300金币。如果自然奇观在遥远土地上,此收益加倍。

自然奇观+100%地块产出。

购买海上单位时+50%金币效用。

海上单位维护费用-1金币。

时代解锁:

在探索时代中解锁西班牙。

在近世时代中解锁黑西哥。

下个等级解锁:

女王的珠宝皇家御用,自然奇观+2金币。


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何塞·黎刹

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马来伟人:

从故事事件获得奖励时,额外获得20上文化值和金币,按时代叠加。

拥有额外故事事件+50%庆典持续时间。

+50%幸福值效用,加速进入庆典。

时代解锁:

在探索时代中解锁夏威夷。

下个等级解锁:

勿忘我

由旅人裁种。

完成故事事件获得10幸福值,按时代叠加。


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卑弥呼(倭女王)

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亲魏倭王:

获得名为“亲魏倭王”的特色外交努力,可在同盟中执行,为你和盟友+25%科技值。

每有一位领袖与你之间的关系为“友好”或“有益”,便+4科技值按时代叠加。

可免费支持外交努力。

时代解锁:

在近世时代中解锁明治日本。

下个等级解锁:

汉委奴国王金印

来自皇帝的赠礼,科技值建筑+1影响力,按时代叠加。


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卑弥呼(大巫师)

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天照大神的巫女:

幸福值建筑+2幸福值,按时代叠加。

建造幸福值建筑时+50%生产力效用。

+20%上文化值但-10%·科技值,这些效果在庆典期间加倍。

时代解锁:

在近世时代中解锁明治日本。

下个等级解锁:

八咫镜

代表智慧,每次庆典开始时+20上文化值,按时代叠加。


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叶卡捷琳娜大帝

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北方之星:

展示的巨作+2 文化值,按时代叠加。

拥有巨作槽位的建筑获得1额外槽位。

位于苔原上的城市获得等同于其每回合上文化值产量25%的科技值。

时代解锁:

在近世时代中解锁俄罗斯。

下个等级解锁:

双头鹰旗

帝国遗产,每包含一件巨作,城市便获得5%加成科技值效用(最多+25%)。


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