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switch《文明7/席德·梅尔的文明VII(Sid Meier's Civilization® VII)》[NSZ]美版中文【含v1.1.1补丁+16DLC】

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发表于 2025-3-27 12:15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式



在《文明VII》中,你的战略决策影响着帝国的独特文化血脉,伴随其不断发展。化身历史长河中的一位传奇领袖,统治你的帝国。在人类发展的每个时代选择一个新的文明来代表你的帝国,书写自己的传奇。建造城市和建筑奇观,开疆扩土,利用技术的突破来推动文明的进步,征服或与对手文明合作,探索广阔的未知世界。

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类似文明7游戏合集

常见问题

文明7版本有什么区别?

标准版只有游戏本体和预购奖励,豪华版额外包括世界歧路合集,奠基者版包括除了包括豪华版内容外,还有额外附赠统治权力合集。


文明7存档加载不出来怎么办?

1、文明7存档加载不出来大概率是因为存档文件损坏了,玩家可以采取多种对应的方法进行解决,

2、比如不要覆盖旧存档、在特定地点存档、手动存档或者还原我的文档默认值。


文明7联机掉帧怎么解决?

1、文明7联机掉帧可能是电脑的显卡驱动不适配,玩家可以尝试优化硬件配置,

2、如升级显卡、内存等,并合理调整游戏设置,如降低分辨率、关闭不必要的特效等。


文明7崩溃报错怎么解决?

1、文明7崩溃报错可能是因为游戏的资源下载时出现了一些问题,可以先验证一下游戏资源的完整性,

2、还可以检查DirectX。以及进行系统更新等方法,重启游戏前最好重启一次电脑。

文明7跳弹窗是怎么回事?

1、文明7跳弹窗可能是因为网络原因,这个时候可以使用加速器或者是使用更稳定的网络连接。

2、也有可能是新增的反作弊机制导致的,所以在进行游戏前最好关闭一些第三方插件。

游戏玩法

1、打造一个经得起时间考验的帝国

带领你的帝国走过人类历史的不同时代。每个时代都是一趟丰富而微妙的旅程,这里有独特的可玩的文明、可用的资源、可探索的土地,甚至完全不同的游戏系统,创造出深刻的、具有历史沉浸感的策略体验。

在每个时代努力实现科技、文化、军事和经济的重大进步,从而在下一个时代来临时获得显著优势!

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2、在每个新时代来临之际进化你的帝国

为了建立真正经得起时间考验的文明,你必须努力适应。在每个时代伊始,重塑你的帝国,开辟自己的历史道路,从与时代相关的全新文明选项中进行抉择,你之前在游戏里的成就决定着这些选项。

进化你的帝国可以解锁新的游戏奖励和独特的单位,让你当前的文明始终处于鼎盛时期。

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3、化身具有远见卓识的进步领袖

从以军事力量或政治才能闻名的传统国家元首,到在哲学、科学、人权等领域影响深远且富有远见的领导者, 从《文明》迄今为止最多样化的领袖名单中选择成为其中之一。

每位领袖都拥有独特的能力,并可以通过游戏中获得的个性化属性进一步提高,让你能够在一个接一个时代的发展中强化或调整自己的策略。

在这一系列游戏中首次允许选择与你所选文明无关的领袖,从而让你能够自由地通过混搭组合来打造全新的策略。

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4、探索前所未有的逼真的世界

在这个华丽而充满细节的世界里留下你的印记!你的帝国会通过建筑结构和单位设计展现出丰富多样的文化风格。

与其他历史领袖进行面对面的交流,沉浸式体验每一次外交和宣战。随着你疆土的扩展和城市的不断发展,帝国的奢华景观一览无余,一座充满活力的大都市映入眼帘。

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游戏特色

1、在多人游戏中测试您的战略气概

在线上与其他玩家竞争,证明你作为伟大领袖的实力。多人游戏比赛可以是史诗般的跨时代战役,也可以在单一时代中进行,让你可以在一个时代中享受整场游戏。

PC和其他主机之间完全支持跨平台联机,所以无论朋友在何处,你都可以和他们一起游玩。

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2、适合所有人的愉快策略体验

延续着这一系列游戏30多年的传统,其中大量的游戏改进将让新老玩家都兴奋不已。

彻底改革的教程体验和改进的游戏系统让上手《文明》游戏变得前所未有地容易,而对于老玩家来说,还有大量的游戏改进可供体验。

让军队在指挥官的领导下齐心协力,在多个游戏环节中为自己的领袖解锁进度奖励,穿越可通航的河流等等!

媒体评分

游侠网:8.8

《席德·梅尔的文明VII》是一款策略游戏,在玩法创新和内容丰富度上表现出色,整体体验值得期待。

IGN:7.0

《文明VII》虽然在玩法和机制上有不少创新,但过于简化的UI设计和较高的系统复杂度,让新玩家在入门时面临较大挑战。

Gamespot:8.0

《文明VII》是一款突破与挑战并存的策略经典,虽然存在一些问题,但其创新和优化设计让游戏在策略深度和可玩性上都表现出色。

3DM:7.5

《文明VII》在策略深度和玩法创新上表现出色,但UI设计和新手引导方面仍有改进空间。

评测总结:《文明7》试图打破系列传统,通过时代分割、文明堆叠、操作简化等设计吸引新玩家并加快节奏,但其颠覆性改动也导致老玩家适应成本高、内容完成度不足。尽管媒体评分创系列新低,多数评测仍肯定其策略维度拓宽与系统框架潜力,认为未来更新可能弥补当前缺陷。

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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:41:54 | 显示全部楼层
《文明7》图文攻略 全流程全领袖全文明全建筑全纪念物


游戏大桶为玩家们提供文明7攻略,攻略包含文明7全游戏流程,全领袖一览,全文明解锁,全建筑介绍,全纪念物收集等等。在《文明VII》中,你的战略决策影响着帝国的独特文化血脉,伴随其不断发展。化身历史长河中的一位传奇领袖,统治你的帝国。在人类发展的每个时代选择一个新的文明来代表你的帝国,书写自己的传奇。

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游戏特色

【打造一个经得起时间考验的帝国】

  带领你的帝国走过人类历史的不同时代。每个时代都是一趟丰富而微妙的旅程,这里有独特的可玩的文明、可用的资源、可探索的土地,甚至完全不同的游戏系统,创造出深刻的、具有历史沉浸感的策略体验。在每个时代努力实现科技、文化、军事和经济的重大进步,从而在下一个时代来临时获得显著优势!

【在每个新时代来临之际进化你的帝国】

  为了建立真正经得起时间考验的文明,你必须努力适应。在每个时代伊始,重塑你的帝国,开辟自己的历史道路,从与时代相关的全新文明选项中进行抉择,你之前在游戏里的成就决定着这些选项。进化你的帝国可以解锁新的游戏奖励和独特的单位,让你当前的文明始终处于鼎盛时期。

【化身具有远见卓识的进步领袖】

  从以军事力量或政治才能闻名的传统国家元首,到在哲学、科学、人权等领域影响深远且富有远见的领导者, 从《文明》迄今为止最多样化的领袖名单中选择成为其中之一。每位领袖都拥有独特的能力,并可以通过游戏中获得的个性化属性进一步提高,让你能够在一个接一个时代的发展中强化或调整自己的策略。在这一系列游戏中首次允许选择与你所选文明无关的领袖,从而让你能够自由地通过混搭组合来打造全新的策略。

【探索前所未有的逼真的世界】

  在这个华丽而充满细节的世界里留下你的印记!你的帝国会通过建筑结构和单位设计展现出丰富多样的文化风格。与其他历史领袖进行面对面的交流,沉浸式体验每一次外交和宣战。随着你疆土的扩展和城市的不断发展,帝国的奢华景观一览无余,一座充满活力的大都市映入眼帘。

【在多人游戏中测试您的战略气概】

  在线上与其他玩家竞争,证明你作为伟大领袖的实力。**多人游戏比赛可以是史诗般的跨时代战役,也可以在单一时代中进行,让你可以在一个时代中享受整场游戏。PC和其他主机之间完全支持跨平台联机,所以无论朋友在何处,你都可以和他们一起游玩。

【适合所有人的愉快策略体验】

  《文明VII》延续着这一系列游戏30多年的传统,其中大量的游戏改进将让新老玩家都兴奋不已。彻底改革的教程体验和改进的游戏系统让上手《文明》游戏变得前所未有地容易,而对于老玩家来说,还有大量的游戏改进可供体验。让军队在指挥官的领导下齐心协力,在多个游戏环节中为自己的领袖解锁进度奖励,穿越可通航的河流等等!

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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:42:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:42:56 | 显示全部楼层
城市与城镇

  该部分讲述的为定居点,定居点是“城市”与“城镇”这两种建筑的统称。

  已通过开拓者所设立的第一个定居点必为城市,而这座城市也会成为玩家的第一个首都。

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  玩家可在城市中,通过生产力产单位,也可以通过金钱来购买单位。

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  对于城市来说,最重要的资源莫过于是食物和生产力,食物可以为城市提供人口,不过人口不消耗食物。

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  即:食物影响人口的数量为单向影响,人口不会影响食物的数量。

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  拥有人口后玩家可以将其放在城市的单元格内以获得该地块的资源,且会出现改良建筑。

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  在本作中,多有的改良设施在开局都是直接解锁的,此外科技和市政只负责提升地块的产出。

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  需要注意的是,人口安放之后他将永远在这个单元格上工作,除非这个单元格被城区或者奇观覆盖。

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  由于单元格无法通过金钱购买获得,玩家想要获得更多的单元格只能通过安放人口扩张,是以该作的人口至关重要。

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  那想要城市繁荣有更多的人口,食物的获取就变得非常重要,此时就需要玩家建立城镇了。

  当首都或任何一个定居点拥有了第五个人口以后,这个定居点才可以生产或购买开拓者。

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拥有开拓者后就可以在新的宜居地点建设一个新的定居点,而这个定居点只能是城镇。

  当一个城镇的人口发展到七之后,就可以为该城镇选择一个城市发展重心。

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  一旦选择好了发展重心,与这个城镇拥有道路相连的城市,就会获得与这座城镇的实物收益等额的实物收益。

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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:43:28 | 显示全部楼层

在本作中侦察兵这个前作中的军事单位,将会由一种被称为探路者的平民单位所取代。

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  探路者可以在游戏开局就生产,由于他可以无视森林与崎岖地带的移动力,是以他是探索周边的主要力量。

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  且探路者在有一点行动力的情况下可以使用搜索技能,让其视野范围暂时加一:

  能够直接看到三环内的可被查看到的单元格,同时如果在四环之内出现可探索地点也会被直接显示出来。

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  和前座的村庄一样,可探索地点内埋藏着许多丰富的宝藏,文化点数、科技点数、幸福点数、金钱乃至是免费的军事单位

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  此外,探路者在警戒状态下也可以获得视野范围的一点加成:

  这使得探路者可以成为军事单位的绝佳助手,为远程单位提供额外的视野,方便玩家提前进攻。

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  一些类似于野蛮人势力的敌对城邦势力可能会派出探索者前来搜索你方城市,而后派遣士兵前来攻占。

  遗憾的地方在于,作为平民单位的探路者并没有任何的攻击力只能被动挨打。

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  相对应的,属于平民属性的开拓者一类的城市建造单位也不用担心半路上被蛮子的侦察兵给绑架了。

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  游戏中也取消了可以俘虏平民单位的设定,即开拓者撞上敌方的攻击单位只会被攻击歼灭,不会成为别人的嫁衣。


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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:44:13 | 显示全部楼层

作为文明系列一直以来的经典数值,移动力的消耗往往会决定一场战斗的成败。

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  本作中,同一块区域只要该单位有剩余移动力,就可以走到周围6格之一,离开重返则需要消耗全部的移动力。

  比如:

  在这个回合内可以只消耗两点移动力,就能进入到左下方的森林地带,然而当离开了这个森林之后重新进入,仍旧需要花费全部的移动力。

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  此处的移动力消耗逻辑在文明其中基本通用。

  这个设定不仅大大提升了游戏中单位的通用机动性,也让远程攻击单位的优势被削弱了。

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  文明6能先在对岸进行射击再吃伤害的机制在这一代中并不适用,因为两个单元格内的近战单位可以直接对河流或者丘陵的敌人发起攻击使得我方单位会提前受损。

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  想在文明器中灵活使用弓箭手就必须随军携带好探路者,为军队提供额外的视野范围,让部队可以提前感知到周边的敌人动向,方便提前为埋伏做好准备。

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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:44:36 | 显示全部楼层

资源在本作中可以进行全国性调度了。

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  资源会分布在地图的各处,玩家只需要开发其所属的地块就可以获得这个资源。

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  资源分为三种类型:帝国资源、城市资源以及加成资源

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  帝国资源会出现在资源列表的正上方,这些资源是对整个文明生效的不需要放置到下方的定居点栏位中。

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  帝国资源往往拥有很强大的效果,比方说黄金就能让玩家在购买建筑物的时候获得金钱加成。

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  城市资源和加成资源,能对具体的某个定居点产生更为明显的加成。

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  其中,城市资源只能被作用在拥有城市地位的定居点中,而加成资源可以被作用在任何定居点中。

  城镇的默认资源容量是一个资源,城市的默认资源容量是两个资源,首都的默认资源容量则是四个资源。

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  部分城市资源和加成资源,能在游戏初期带来巨大的优势。

  比如:

  棉花这个资源就能提供两点的食物和两点的生产力,在游戏初期,可以大大提升城市的发展效率。

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  如果想要增加一个定居点的资源容量,除了可以建造市场来扩容以外,也可以去寻找骆驼这种资源,一个骆驼资源可以为一座城市增加资源容量。

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  资源除了在自己的定居点获取以外,还可派遣商人获得贸易范围之内的一座外国城市(和平状态)的所有资源。


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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:44:59 | 显示全部楼层

 文明7里资源大概分为五种类型,分别是加成资源、城市资源、宝藏资源、帝国资源和工厂资源,每种资源都有不同的获取方式以及独特的效果,在分配上也不同,通过合理分配和利用资源,玩家可以优化城市的产出,提升文明的整体实力。

  1、帝国资源

  帝国资源是全地图生效的资源,为整个文明提供增益效果。这些资源通常在获得后自动生效,无需分配。例如:

  铁:增加单位的战斗力

  2、城市资源

  城市资源只能分配给特定的城市,用于提升城市的特定能力。某些特色资源在特定城市中效果更强。例如:

  宝石:增加城市的文化产出

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  3、加成资源

  加成资源可以分配给任何城镇或城市,提供固定的收益加成。这类资源对于改良不满意度高的定居点非常有效,也可用于加速发展。

  例如:

  水果:增加食物产出,提升城市人口增长速度

  棉花:增加城市的金币和生产力

  4、宝藏资源

  宝藏资源无需分配,只能用于建立宝藏舰队。这些资源通常在特定地点发现,提供一次性奖励或长期收益。

  5、工厂资源

  工厂资源只能分配到城市内的工厂中,用于提升工厂的生产效率。工厂是游戏第三个时代(近世)中的建筑。

  全资源效果一览

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  重要资源推荐

  1、骆驼

  不会直接产生产出,但能让你在一个定居点多安置2种资源,是为其他资源创造更多空间的最佳选择

  2、黄金

  购买建筑时获得20%的金币折扣,有助于更便宜、更快速地获得重要建筑

  3、棉花

  提供额外的食物和生产力,促进城市发展和增加城市产出

  4、鱼

  优质的食物来源,促进人口增长,帮助城市更早地进行专业化发展

  5、玉石

  金币收入直接增加15%,无论游戏目标是什么,金币始终很重要


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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:45:22 | 显示全部楼层

本作中所有的外交系统都需要通过影响力才能进行。

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  在游戏中遇到了第一个文明后,玩家就可以选择是否花费影响力来给对方留个好印象。

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  在和一个文明首次接触以后,就可以在外交界面中了解到:

  文明的相关政治体制、文明特色领袖能力以及领袖的议程。

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  两国的友好关系除了要符合对方领袖的议程以外,也可以使用外交努力来增加关系。

  有些外加努力并不能增加关系,例如研究合作仅仅是一个为双方增加科研点数的系统。

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  此外,开放边境现在也变成了一个缔结友谊的结果,而不是手段,如果拒绝就会降低两国之间的关系。

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  新的外交机制也带来的新的玩法,两个宣战的结果受舆论优势的影响,他决定了在战斗初期的优劣情况。

  舆论优势低的一方将会蒙受战斗力和幸福度的减益,蒙受战斗力的损失,在战术和战略层面处于极为被动的态势。

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  只有处于敌对状态的两个国家才能发动正式战争,在此之前只能发动突袭战争。

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  由于长期处于舆论劣势的一方所属城市不仅会严重减产,而且还有造反的可能,最好还是避免发起突袭战争。

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 楼主| 发表于 2025-3-27 12:46:04 | 显示全部楼层

在城市与城镇篇中,小编说了城镇拥有道路相连城市,使其获得与这座城镇的实物收益等额的实物收益。

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  这篇攻略就详细的讲解:一个城镇到底能为几座城市输送粮食,以及输送粮食的具体逻辑。

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  这里献给一个城镇选择一个就业方向,然后周边的两个城市就获得了11点的额外粮食产出。

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  由于这个城镇本来的粮食产出是22点,所以可得出是连接城市共同平分城镇所产出的粮食这个结论。

  因此,城市和城镇的比例最好是一比一,以便让城市从城镇地带得到足够的资源。

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  此外,城镇的粮食输送目前是没有办法中转的,因此千万不要随便去建造飞地定居点。

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  例如在北部地区建造了一个城市并完成了专业化,然而他所产生的食物并不能被运送到非相连的南部城市。

  因此若是只想建造城市为某座城市输血,那就尽量把这座城镇安放在目标城市的七个单元格以内。

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  而且孤悬海外的定居点也容易成为AI的眼中钉,没什么收益不说,军事压力也很大。


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