《神之天平》是日本独立游戏开发者“KEIZO”耗时14年精心打造的2D横版动作RPG,由轻语游戏发行。游戏以勇者成长为故事主线,主角童年时家园遭魔物侵袭,与青梅竹马阿努莉斯失散,多年后在边境与乌鸦嘉隆结伴踏上寻她之旅,冒险中获逆转时间神器“阿斯特赖亚的天平”,在一次次时间循环里探寻真相。它有丰富多元的成长系统,像属性成长、装备熟练度等。独特的天平系统是核心机制,玩家需权衡装备、道具使用。其美术风格细腻,音乐与场景、剧情完美契合,带来沉浸式体验。
《神之天平》的故事起始于一场灾难,主角在童年时,家园不幸遭受魔物袭击,与青梅竹马阿努莉斯失散。多年后,在边境生活的主角与会说话的乌鸦嘉隆结为伙伴,为寻找阿努莉斯踏上冒险之旅。在冒险途中,主角意外获得能逆转时间的神器“阿斯特赖亚的天平”,自此陷入一个又一个时间循环,逐渐揭开隐藏在背后的真相。游戏剧情充满悬念与反转,玩家将在一次次冒险中,见证主角的成长、友情的坚守以及对希望的追寻。比如主角在利用天平力量改变过去时,却面临更为残酷的事实,这种复杂的情感纠葛和命运的起伏,使玩家沉浸在充满神秘、惊喜与感动的奇幻之旅。
1、战斗操作 采用常见的横板卷轴战斗方式,玩家通过跳跃、防御、攻击、使用道具等操作与魔物战斗。角色攻击动画帧数虽不多,但打击感十足,每一次攻击输入都十分流畅,攻击怪物时的音效反馈明显,伤害能让敌方立绘变色,还能通过连击让怪物产生硬直。玩家按下技能键后,需连续移动对应的摇杆方向,完成简单的QTE才能释放不同技能。在战斗中,玩家击杀怪物会获得六种颜色不同的力量水晶,它们之间可以3:1的亏损方式转化,玩家可在成长一栏中使用它们提升技能树。 2、角色成长 玩家每升一级可获得五个点数,用于生命、攻击、幸运等属性加点。属性加点存在平衡机制,相同属性升级数值会逐渐变小。玩家的装备包括盾牌、武器、甲胄、饰品,饰品槽位初始为两个,可通过竞技场挑战奖励等方式增加。玩家还能通过打怪、积累熟练度和强化装备来提高战斗力。 3、探索冒险 玩家在横板卷轴式地图中探索,地图的光感和阴影恰到好处,场景跳转与交互动画的音效反馈良好。游戏中存在隐藏宝箱、合成材料、宝箱和水晶掉落机制,“刷刷刷”成为战斗的重要特色。部分隐藏宝箱需要在特定章节入手奥义失重后才能拿到。
1、丰富多元的成长系统 除了属性成长、装备熟练度提升,还有凭依技、嘉隆魔法、天平系统等多种成长机制。玩家可自由探索不同成长路径,高度自由的角色培养方式,让玩家拥有更多策略选择。玩家可以根据自己的喜好,选择提升敏捷属性,以发挥最快攻速;或者提升魔力属性,增强凭依技与远程武器的伤害。 2、独特的天平系统 作为游戏的核心机制之一,玩家使用时需要权衡两边重量,通过平衡实现效果最大化。这使得玩家在选择装备和使用道具时,需要深思熟虑,为战斗策略带来新的可能性。玩家在面对一场艰难战斗时,需要根据敌方怪物特点,合理搭配装备,利用天平系统调整属性,以获得战斗优势。 3、动听的音乐 背景音乐与场景和剧情完美契合,营造出引人入胜的游戏氛围。在紧张刺激的战斗场景中,激昂的音乐能调动玩家情绪;而在宁静的探索场景中,舒缓的音乐又能让玩家更好地沉浸其中。当玩家进入神秘的遗迹时,神秘的音乐能增强探索的氛围感。
1、细腻怀旧的风格 由香草社元老画师シガタケ(Shigatake)、人气自由插画家龙渕はく打造,虽采用经典的2D横板画面,却有着细腻的美术风格和角色形象。画面细节精致,能让玩家感受到浓厚的怀旧情绪。角色的面部表情、服装纹理都绘制得十分精细。 2、出色的光影效果 横板卷轴式地图中,光感和阴影处理恰到好处,流畅的场景跳转与交互动画的音效反馈,给玩家带来舒适的游戏体验。在地下洞穴场景中,通过光影效果营造出神秘、阴暗的氛围,增强玩家的代入感。
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