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【5.05】PS4《苍翼默示录:神观之梦》港版中文整合1.10

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发表于 2025-1-17 01:32:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

【5.05】PS4《苍翼默示录:神观之梦》港版中文整合1.10,在由总数33位的角色所交织出的世界里究竟会欣赏到什么样的发展呢,故事中仍被谜团包覆的「真相」终于将被揭开了,描写「苍」之故事的最终章堂堂完结!

已整合1.10更新,显示1.0不用管

keystone已修复,可继承正版存档

去掉了截图强制叠加的官方版权水印

【5.05】PS4《苍翼默示录:神观之梦》港版中文整合1.10-1.jpg

成熟且特色十足的系统

在2D格斗游戏中,BB的系统可以算的上是数一数二的成熟了。除了招式数量丰富,动作华丽之外,判定也非常严谨,每个角色都有一个专属的“Drive”D攻击,在基础招式差别就已经比较大的情况下,D系技能直接将所有的角色特性彻底分开,再加上本身就非常多的角色数量,夸张点说一个角色就是一个新游戏。

白面的D技能为防反对手的攻击

帝卡的D会让敌人带上磁力,从更容易被自己抓住

举个例子,一名《KOF》老玩家可能会说大部分角色都会用,个别几个用的少,不熟悉;但《苍翼》或者是同公司的《罪恶装备》玩家则会说,这1个是主使,这2,3个还算熟悉,其他的就都不会用了。当然你也可以说它是复杂,但我更认为这是一种特色。而正是因为这样充满特色的角色设定,可以让玩家单单玩一个角色玩个上千盘都不会嫌腻。

撇去角色的招式改动不谈,改动最明显的就是加入了名为“Active flow”的状态。当玩家保持进攻或者是从防御住敌人的中段技插动的时候,角色就会进入这种,此时所有的攻击造成的伤害都会提升,而且会大幅加快的恢复时间。

左上角发光即进入“积极状态”

“能力超载”是前作《刻之幻影》中加入的新系统,在指示灯发光的时候同时按下ABCD键就可以进入状态。此时角色的能力大幅提升,招式也会进一步强化,通俗点说可以理解成爆气或者觉醒吧。之前的“能力超载”槽的恢复不算快,只有在被攻击的时候才会比较快的增长。而这次加入后,可以做到一小局开出2次,提升了不少对战时的激烈程度。

“能力超载”后的HAZAMA会出现吸收对手HP的光环

其次另一个改动就是所有角色都加入了一个新的招式——“Exceed accel”,简称EA,发动方法是在“能力超载”状态下再次同时按下ABCD。使用后角色会使出一次破绽极小并且有无敌判定的攻击,命中敌人后就能发动华丽的必杀技演出,在积极状态下话一次能削掉对手三分之一的血量。

EA必杀技

除此之外的系统改动还有不少,例如不断使用相同技能的连续技不再像前作一样会让对手强制受身,再加上角色本身的招式性能改动,即便是老玩家这次也得重头练起。


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