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switch《塞尔达无双灾厄启示录(Hyrule Warriors AOC)》[XCI]美版中文【含v1.3.0补丁整合版+4DLC+魔改】

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发表于 2024-12-29 16:55:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
《塞尔达无双:灾厄启示录》DLC“古代的脉动”新增可操作角色“身经百战的守护者” 、林克的新武器“连枷” 和塞尔达公主的新武器“大师摩托车”。
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  身经百战的守护者能发射多样又华丽的光线蹂躏敌人。除了光线,他还可以使用长臂进行近战攻击,展现毫无破绽的特征。林克的新武器“连枷”有著守护者腕爪一样的切断力,可以伸缩,也可以夺取并复制敌方的武器,施展强力的攻击。塞尔达公主的新武器“大师摩托车”除了普通型之外,还有攻击型“大师摩托车改良版‧锐”,以及重视安全性的防御型“大师摩托车改良版‧护”,共3种类。
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  《塞尔达无双:灾厄启示录》DLC第2弹"追忆的守护者"预计将于2021年11月底前发布。
  视频截图:
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 楼主| 发表于 2024-12-29 16:57:49 | 显示全部楼层
《塞尔达无双灾厄启示录》各角色武器有哪些?各角色武器满级印记一览


 塞尔达无双各角色武器有哪些?游戏中武器可以升级到25或30级,不同武器有不同的词条和印记,这里给大家带来了塞尔达无双各角色武器满级印记一览,一起来了解下吧。

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塞尔达无双各角色武器满级印记一览

  林克

  大师之剑,心心全满时伤害上升,六边形,吸收一部分造成的伤害来回复心心,六边形。

  兽神剑,攻击时有几率对弱小的敌人一击必杀,正方形,防御时,有10%几率触发完美防御,正方形。

  兽神大剑,对注视中的敌人造成伤害上升,正方形,吸收一部分造成的伤害来回复心心,六边形。

  兽神枪,心心全满时伤害上升,六边形,攻击时有几率对弱小的敌人一击必杀,正方形。

  英帕

  心眼小太刀,必杀技槽累积速率增加,正方形,打倒敌人时回复一部分心心,六边形。

  塞尔达

  古代勇导包,可以感应到附近的克洛洛,圆形,对注视中的敌人造成伤害上升,正方形。

  光之弓箭,不会陷入异常状态,正方形,吸收一部分造成的伤害来回复心心,六边形。

  米法

  光鳞之枪,必杀技槽累积速率增加,正方形,着陆时有几率产生冲击波,正方形。

  达尔克尔

  碎岩巨剑,冲刺攻击的伤害上升,齿轮,打倒敌人时回复一部分心心,六边形。

  力巴尔

  大鹫弓,空中攻击的伤害上升,齿轮,着陆时有几率产生冲击波,正方形。

  乌尔波扎

  七宝匕首,强力攻击的伤害上升,齿轮,对注视中的敌人造成伤害上升,正方形。

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  伯库林

  欢乐沙锤,每击破100个敌人伤害上升,六边形,打倒敌人时回复一部分心心,六边形。

  希多

  祭祀之枪,普通攻击的伤害上升,齿轮,对注视中的敌人造成伤害上升,正方形。

  阿沅

  带龙骨顶级里脊岩,强力攻击的伤害上升,齿轮,防御时,将所受伤害的20%返还给敌人,正方形。

  特巴

  游隼弓,空中攻击的伤害上升,齿轮,对陷入异常状态的敌人伤害上升,齿轮。

  露珠

  七宝缰绳,冲刺攻击的伤害上升,齿轮,着陆时有几率产生冲击波,正方形。

  可盖大人

  恶魔圆刃,强力攻击的伤害上升,齿轮,着陆时有几率产生冲击波,正方形。

  海拉鲁国王

  王族双手剑,防御时,将所受伤害的20%返还给敌人,正方形,攻击时有几率对弱小的敌人一击必杀,正方形。

  大妖精

  宝光镯子,强力攻击的伤害上升,齿轮,对注视中的敌人造成伤害上升,正方形。

  导师米兹·乔西亚

  真理之环,攻击速度上升,正方形,对陷入异常状态的敌人伤害上升,齿轮。

  特拉扣

  守护者的齿轮,对注视中的敌人造成伤害上升,正方形,防御时,将所受伤害的20%返还给敌人,正方形。

  灾厄加侬

  毁灭的心脏,强力攻击的伤害上升,齿轮,吸收一部分造成的伤害来回复心心,六边形。

  塞尔达无双各角色武器满级印记一览为大家分享到此,希望对大家了解各角色武器有帮助。



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 楼主| 发表于 2024-12-29 16:58:17 | 显示全部楼层
《塞尔达无双灾厄启示录》怎么刷武器快?无限刷武器心得分享


塞尔达无双怎么刷武器快?游戏中可以刷武器的方法有不少,方法有快有慢,这里给大家带来了灾厄启示录无限刷武器心得分享,一起来看下吧。

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灾厄启示录无限刷武器心得分享

  阿卡莱堡垒战,最好血月去,平时为了武器经验去也行。

  前期无所谓。重点是,天窗出了怨念守护者后面那波一堆守护者来进攻。派林克去桥对面据点挂机,其他人把堡垒两个口的守护者收拾了。

  然后对面三个怨念守护者会去桥上待命,再切林克去收拾了就行,注意别靠近出发点太近,出发了那三怨念就不刷了。别靠近炸桥触发点就能无限刷怨念。一挑三打不过的可以路上打死一个,然后去复活点堵它。

  可以试着先用城堡里的角色把门口的先发打了,再打屋子里的和南门的。重点是城堡里的角色别出来,外面的远离触发点。距离挺远的…只要不到那黄点处随便打。

  先上一次战役的图。

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  以上就是关于塞尔达无双无限刷武器技巧的简单介绍,希望对大家游戏有帮助。



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 楼主| 发表于 2024-12-29 16:58:43 | 显示全部楼层
《塞尔达无双灾厄启示录》哪个角色厉害?好用角色使用心得

 塞尔达无双灾厄启示录哪个角色厉害?游戏中可使用的角色有不少,各有各特色和优势,这里给大家带来了塞尔达无双灾厄启示录好用角色使用心得,一起来了解下吧。

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塞尔达无双灾厄启示录好用角色使用心得

  最强最无脑的还是林克大剑,在最高难度下只有大剑可以硬抗伤害,c6可以拖完时停cd,而且林克武器还能免疫元素控制,唯一欠缺些的就是破盾,如果伤害不够不能一次时停破盾就比较断节奏,毕竟c6不好当面出。(当然除非最高难度不会出现伤害不够破盾的情况)

  希多只要攻速够,可以无脑连续破盾,最高难度也可以无脑吊打boss,缺点是占点图时会被属性蜥蜴控到死,面对多个boss时虽然不怕控制但吃不住伤害。我希多32攻速,只有最高难度盖农不能无脑压盾(因为盖农打盾后硬直特别短),其他角色都能无脑压,根本用不上时停,而且测试过了161攻击武器可以不用时停两个c6碎任何怪的盾,只有盖农因为硬直短要时停防止用c6时被打到(只要不怕掉血依旧能无脑压)

  大妖精主要是一跑就换人,模型卡视角太严重了,而且黑皮好像是最难摇出来的,尤其时炸弹确反后会换人太恶心了,其余倒的确是个完美角色。

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  单手剑林克特别灵活,没啥明显不足,后跳射箭可以刷时停cd,缺点就是大师剑伤害在最高难度下太低了,碎盾时伤害总是差些。

  (这四个角色都能主动破盾,而且破盾时可以在一个时停或不用时停就把盾打光,别的角色我除了英帕没刷出极限武器所以最高难度碎盾都差些,所以仅就手感评价下)

  其余用下来比较好用的还有除了除了鸟人以外的老英杰和塞尔达英帕,通常模式时有小兵攒能量都挺好用,但如果直接打boss时就不太好用了,因为碎盾效率略差,和前4个有些差距。

  导师,加攻速,进图无脑推球。如果攻速不够,可以强制用神庙破招,无脑推求推推,推推完之后破招伤害。

  以上就是关于塞尔达无双好用角色的相关推荐,大家都喜欢使用哪个角色呢?欢迎留言分享和讨论。



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 楼主| 发表于 2024-12-29 16:59:07 | 显示全部楼层
《塞尔达无双灾厄启示录》怎么快速升级 快速升级方法

塞尔达无双灾厄启示录怎么快速升级?游戏中等级非常重要,不少玩家想知道怎么快速升级,下面为大家带来了塞尔达无双灾厄启示录快速升级的方法,快来看看吧。

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塞尔达无双灾厄启示录快速升级方法

  用战斗挑战升级

  战斗挑战会出现大量怪物,中途不会出现动画,升级效率较好。推荐升级时选择战斗挑战。

  和收集素材同时进行

  虽然会稍微影响升级效率,想要收集特定武器或者素材的时候还是推荐使用剧情关卡。

  使用增加经验值的刻印

  将增加经验值的刻印附加在武器上,能提高升级效率。

  可以制作适合战斗的武器,在升级时使用。

  推荐关卡

  序盘推荐小心使用炸药关卡升级。

  战斗挑战“小心使用炸药”能够打倒500个以上的敌人,可以用炸药桶在短时间内迅速清理敌人。

  以上就是塞尔达无双灾厄启示录快速升级方法的全部内容了,希望能帮到大家。



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 楼主| 发表于 2024-12-29 16:59:30 | 显示全部楼层
《塞尔达无双灾厄启示录》武器系统机制介绍 部分武器词条一览


塞尔达无双灾厄启示录林克武器词条怎么选?不同角色有不同的武器选择,这里给大家带来了玩家“有蚊破空”总结的塞尔达无双灾厄启示录武器系统机制介绍,感兴趣的玩家一起来看下吧。

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塞尔达无双灾厄启示录武器系统机制介绍

  等级:武器总共30级,初始只有20级,第一次极限强化后可以到25级,第二次极限强化后可以到30级;

  印记:一个印记等于一个词条,一把武器初始可以有一个词条,5级及以上可以两个词条,10级及以上可以三个词条,20级及以上可以四个词条,25级和30级分别觉醒隐藏词条,这个是自带的无需合成,且同模武器隐藏词条相同,一把武器最多六个词条;

  印记形状:印记形状分圆型,方型,六边形和多边型四种,同样形状的两个词条(两个以上当然也行)会产生共鸣,使词条的数值上升,且两个共鸣词条+5攻击力,四个共鸣词条+15攻击力,但是目前六个共鸣词条也仅+15攻击力,因此当前最高攻击力配置是两个共鸣词条+5加上另一形状的四个共鸣词条+15共计+20攻击力;

  印记等级:印记分普通,+,++三种,词条的数值依次提高,当然功能性词条没有等级,后期就是刷需要的高攻武器和对应的++词条。另外金边词条表明该词条稀有,但武器的两个觉醒词条自带金边,所以看有没有金边没什么用,还是看词条内容和数值;

  印记消除:解锁印记消除后还有支线可以解锁全部消除,可以单个消掉也可以一次性全部消掉,但是25级和30级的觉醒词条无法消除,因此核心就是根据不同模型武器自带的觉醒词条形状来进行词条搭配,在保证+20攻击力前提下选择适合人物攻击手段的词条;

  功能开放:武器店的升级需要主线进度和清支线,以我全清支线再推主线的经验,主线进度要求是:两个神兽拯救战后解锁消除印记,哈诺特堡垒战后解锁第一次极限强化,通关后解锁第二次极限强化,注意这是主线进度要求,还需要打支线解锁。

  武器合成:武器合成最多一次把五把武器融进一把选择的武器,会根据作为材料武器的攻击力、稀有度提供经验值使选择的武器升级,另外如果通过合成达到了可以+1词条的等级,还会继承素材武器的词条。如果素材武器有多个词条,合成仅继承第一行的词条,需注意的是有合成经验上升词条的武器无论有多少个词条,作为素材无法继承任何词条仅提供经验值;

  另外发一些现在已经记录了的词条

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  林克武器太多

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  主玩林克+英帕+塞尔达,也就这三个人素材多,其他人物的武器也没几件。

  塞尔达无双灾厄启示录武器系统机制为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。



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