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switch《我是航空管制官:机场英雄中部国际机场20周年纪念版》[XCZ]日版

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发表于 前天 14:38 | 显示全部楼层 |阅读模式


《我是航空管制官:机场英雄中部国际机场20周年纪念版》是一款超轻松的机场模拟游戏,玩法简单又有趣,非常适合用来打发时间。你会在机场里担任航空管制员,管理着飞来的飞机和忙碌的航班,虽然一开始看起来很简单,但每一个小细节都需要你仔细操作,真的很有趣。

switch《我是航空管制官:机场英雄中部国际机场20周年纪念版》[XCZ]日版-1.jpg

总体说来这个游戏是不断地向更真实迈进的。

atc2不提由于时代所限造成的五毛建模,游戏本身非常蛋疼,时间过得快,地空对话语速却又是正常语速,飞机等待时压力值极其容易上涨而且涨得飞快。普通模式下的进场拉距离操作十分机械,只能在飞机刚进管制圈时选择一次,然后看脸

atc3适当修改了游戏速度,压力值的增长也改的较为合理了,算是优化版的atc2。

atc4则是向真实更进了一步,时间流逝速度和现实完全相同,游戏模式分成了普通和game两种,前者飞机更加“聪明”,会自己排队,跑到上有飞机时会自动复飞,后者则和前几作一样是傻子飞机,但是可以搞各种极限操作。进场距离控制更加灵活,可以随时更改。取消了压力值这一设定,改为给每个飞机加一个时间槽以及引入危险值,前作的压力值不能过大则改为了过关需要一定数量的飞机不出现晚点以及危险值不能过大。此外还引入了自由模式,可以自己选择控制哪几个管制主体。本人目前发现的最大的槽点是飞机进入跑道等待起飞时如果有飞机横穿跑道,不知为何会增加危险值

总的来说作为一款模拟游戏,atc确实是不断地在向更真实的模拟进发,t社本身虽然是小公司,但实力也还是可圈可点。

顺便说一句,t社其实除了atc外还有一个少有人知道的主业是给fsx以及p3d开发第三方地景插件,目前已经出了羽田,关西,石垣等数个日本机场的地景。。。

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