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【5.05】PS4《瑞奇与叮当(Ratchet & Clank)》[5.05]美版PKG【含1.09补丁+DLC】

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发表于 前天 16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

《瑞奇与叮当》是一款让我爱不释手的PS5游戏!它的画面简直让人惊艳,尤其是在玩了《恶魔之魂》重制版后,我没想到PS5还能带来这么震撼的视觉体验。每次看到瑞奇和叮当一起冒险,我都觉得特别有趣,不仅仅是画面和战斗,整个游戏的设计都让我感觉到特别的精致。

这让我对PlayStation Studios的未来作品充满了期待,感觉它们一定会带给我们更多的惊喜和欢乐。

玩游戏,根据电影,根据游戏!Ratchet & Clank (PS4) 是一款基于原始 Ratchet & Clank (PS2) 元素的新游戏。Ratchet & Clank (PS4) 与 2016 年上映的主要动作 CG 动画图片一起开发,标志着 PlayStation 最伟大英雄的 PlayStation 4 首次亮相。加入 Ratchet、Clank、Qwark 船长和新朋友一起战斗,从邪恶的 Drek 主席手中拯救 Solana Galaxy。通过一小时的新过场动画(包括电影片段),Ratchet & Clank (PS4) 深入了解了角色的起源故事,并对原始游戏玩法进行了现代化改造。在游戏中探索银河系,其中包含新的行星、新的和更新的游戏片段、全新的 Boss、全新的 Clank 游戏、全新的飞行序列,还有更多——全新的视觉效果展示了 PS4 的强大功能!使用超凡脱俗的武器与你的敌人作战,包括来自 Ratchet & Clank Future 系列的新武器和粉丝最喜欢的破坏工具。从全新的 Pixelizer(将敌人转化为爆炸性的 8 位像素)到最受欢迎的舞会 Groovitron 和聪明的机器人保镖 Zurkon 先生,Ratchet & Clank 的武器库从未像现在这样好。帮助 Ratchet 和 Clank 再次在 PlayStation 4 上首次拯救银河系!从全新的 Pixelizer(将敌人转化为爆炸性的 8 位像素)到最受欢迎的舞会 Groovitron 和聪明的机器人保镖 Zurkon 先生,Ratchet & Clank 的武器库从未像现在这样好。帮助 Ratchet 和 Clank 再次在 PlayStation 4 上首次拯救银河系!从全新的 Pixelizer(将敌人转化为爆炸性的 8 位像素)到最受欢迎的舞会 Groovitron 和聪明的机器人保镖 Zurkon 先生,Ratchet & Clank 的武器库从未像现在这样好。帮助 Ratchet 和 Clank 再次在 PlayStation 4 上首次拯救银河系!

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《瑞奇与叮当:时空跳转》本身给人带来的惊艳印象,也并没有到此结束——无尽的画面细节完成了“厚积”,而游戏的流程则把这一优势不断“薄发”了出来。

举例来说,在游戏初期刚刚引入“时空跳转”的主线概念时,Insomniac Games便为玩家带来了一场令人印象深刻的流程演出:玩家操控“瑞奇”不断地穿过一个又一个的时空传送门,游戏场景也随之不断地变化。

不同的场景与其配套的光照渲染,如同走马灯一般闪现。数量傲人又纷至沓来的模型资产,也让人感到应接不暇。得益于PlayStation 5所配的高速SSD,它们就这样毫无加载、毫无破绽地出现在了玩家眼前。

对这场“次世代”机能的肌肉秀,我只能用“震撼”两个字来形容。

《瑞奇与叮当:时空跳转》评测:山就在那里

讲到这里,我已经用了很多的笔墨去描述《瑞奇与叮当:时空跳转》的种种优点。不过,在这些优点之外,《瑞奇与叮当:时空跳转》仍然还有值得称道的地方,那就是它作为游戏的基本功——游戏性。Insomniac Games为玩家提供了能够塞满两个半八向轮盘(20个)的丰富武器选择,确保了玩家在每一场战斗中都能够做到“火力全开”。

但随着难度的不断上升,在“火力全开”的同时,你依然需要动点脑子,才能在激烈的战斗中存活下来。尽管武器种类丰富,但每把武器的子弹数量是固定的。这意味着在高难度之下,玩家需要做好资源管理,并思考如何针对不同的敌人使用不同的武器,来达到收益的最大化。

《瑞奇与叮当:时空跳转》评测:山就在那里

值得一提的是,得益于《瑞奇与叮当:时空跳转》所采用的动画风格,坚硬的机器人金属外壳也可以随心所欲地发生弹性形变,无需顾及动画技术与现实经验之间有时候会产生的巨大分歧。这让《瑞奇与叮当:时空跳转》便利地在视觉上产生了有趣而强力的打击感反馈。

《瑞奇与叮当:时空跳转》评测:山就在那里

与此同时,战斗流程中的“闪避”也具备着大量的思考余地。随着游戏进程的推进,玩家会获得按下“O”键就能释放的“幻影冲刺”。“幻影冲刺”的性能极强,不仅无敌帧全过程覆盖,而且还可以连续使用。但当你决定使用“幻影冲刺”的那个时刻,所有具有蓄力机制的武器攻击都会被迫中止。

如果你不想这样,你就必须用横向拨动左摇杆同时按下“X”键的普通闪避来应对敌人的攻势。它范围小,没有无敌帧,却可以保证所有蓄力武器的巨大威力不会蒙受损失。

在这一来一回之间,《瑞奇与叮当:时空跳转》的战斗关卡甚至有了一种“毁灭战士青春版”的味道。

《瑞奇与叮当:时空跳转》评测:山就在那里

而更为可贵的是,随着游戏进程的推进,你能够明显感受到《瑞奇与叮当:时空跳转》难度曲线设置的平滑性——这一点不如画面表现来的耀眼,但Insomniac Games在幕后也一定付出了不亚于前者的大量努力。

虽然《瑞奇与叮当:时空跳转》的体量并不大,但在兼顾游戏性与电影化叙事的“忠孝两全”上,《瑞奇与叮当:时空跳转》显然比所有的SIE同行走得都远。

毕竟,奇思妙想的创意,就是游戏性的基础,而同样依赖于奇思妙想的动画风格游戏主题,恰好契合上了这一点。

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