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switch《薄暮传说/宵星传奇重制版(Tales of Vesperia)》[NSZ]中文版【含1.0.2补丁+2DLC】

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式

《薄暮传说/宵星传奇重制版》在难度设置上特别贴心,无论是轻松享受剧情,还是挑战自己的游戏水平,都能找到合适的选择。最吸引我的还是游戏的剧情、战斗和内容,哪怕是休闲玩家也能轻松上手,喜欢挑战的玩家更是能找到不少乐趣。

游戏的核心要素都做得非常扎实,不管是剧情的推动,还是战斗的节奏,都让人玩得停不下来。

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1、固定视角

本作除大地图外的场景全部采用固定视角的设计,这点在游戏初期需要适应一下,但好在本作的视角设计都不错,很少出现卡视角的情况。

2、360°遇敌方式

本作虽然是可见式遇敌的方式,但是敌人的攻击范围是360° ,也就是说基本是在没有被地方发现的情况下,接近到一定的距离也会强制战斗,所以为了避免不必要的战斗,要距离敌人稍远的地方绕行,才可以。

3、先手攻击有难度

本作的先手攻击方式是通过戒指射击敌人,造成晕眩效果后,接近战斗。但是一方面本作人物的转向的8向,很难瞄准,另一方面,无法调节戒指射击的纵向角度,所以在有高度差的情况下,肯定是无法击中。

4、闲聊对话无法快进

本作在某些流程后,会触发闲聊对话,对话的内容基本上是对当前游戏剧情的补充。但是该类对话只能跳过,但不能快进,加上游戏中的人物语速偏慢,使玩家看起来很着急。

5、更换装备后,人物建模无明显变化

只有更换武器装备,能看出来人物拿的武器发生了变化,但无论更换何种铠甲,人物都是一身素装走天下。

6、没有实时存档

没有实时存档功能,掌机噩梦。掌机模式下需注意掌机电量。

7、掌机模式下,某些场景太暗

在正常的室外光线下,游戏的某些场景,即使把掌机的亮度调到最亮也不容易看清。如“阔伊森林、大深森”等场景,而且这种场景还多半是迷宫类型,所以在室外环境下基本无法正常游玩。但在室内环境下,可以放心游玩。ps:游戏的亮度调节真是奇葩,仅仅提供了图例,让玩家自行调节TV、掌机的亮度。

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