逃离地狱② [前往驾驶舱] 从噬脑怪这儿可以了解一些讯息,并且它建议主角先前往螺壳舰的驾驶舱。接着根据指引朝驾驶舱前进,离开前记得把噬脑怪这儿的一些道具捡了。
走到室外,利用跳跃动作跳到对面。
往前走,之前的吉斯洋基女战士出现在了主角面前,她的名字叫作莱埃泽尔。莱埃泽尔提议一起合作,并要赶在被夺心魔蝌蚪占据身体之前到达驾驶舱。只要控制住螺壳舰,接下来就能想办法去对付那些夺心魔。
往前走进入游戏的第一场战斗,玩家可以熟悉下机制和操作。画面左上角为角色的行动序列,玩家可以借此来掌握敌我双方的行动顺序,另外行动顺序受敏捷属性的影响。 本作的战斗以回合制进行,每个回合玩家都可以进行移动、标准动作以及附赠动作。而掌握好两种动作的分类和使用是战斗的基础。 其中标准动作点以○图案表示,附赠动作点以△图案表示,动作点会显示在行动栏中间正下方。角色每回合只会回复一个可用的标准动作点和附赠动作点,因此理论上两种动作每回合只能各执行一次。 玩家可以将鼠标移动到每个动作指令上查看指令说明,而说明的最下方会标识指令需要消耗哪些战斗资源。比如跳跃说明下面显示的为△+□,就表示执行跳跃动作需要消耗附赠动作点以及移动力。玩家也可以借此来分辨各个指令属于哪一种动作类型。
了解这些指令的分类后,我们就能有章法的进行各类行动的安排。譬如使用药水属于附赠动作,主手攻击则属于标准动作。因此我们一回合中,可以在使用回复、加速等药水强化自己的同时进行攻击。但各类卷轴则属于标准动作,所以我们在攻击后是无法使用它们的。
整个序幕都是教学性质的关卡,灵活运用好跳跃、蘸取指令以及职业动作相信都不难应付。蘸取是个十分好用的附赠动作,在这里玩家可以移动到火堆旁使用该指令为武器临时附上火焰效果,获得额外1d4的火焰伤害加成。螺壳舰上的小魔鬼只有6点的血量,这个伤害加成基本能保证角色1-2刀解决掉它们。而跳跃除了移动更远的距离以及跨越一些障碍地形外,还有一个非常实用的功效就是跳到敌人身后实现背刺。 第一场战斗可以利用箱子作为掩护,之后直接跳到对面突袭敌方的弓箭手小魔鬼。如果之前收到了噬脑怪3打3那战斗就更轻松了。唯一要注意的就是场上紫色的储液罐,别被小魔鬼攻击引爆了。如果想要对付之后出现的指挥官,沿路可以注意拾取收集下这些储液罐。 战后可以收刮下尸体和周围的物品,另外一旁同样有回复装置可以恢复血量。
走到上层继续探索,下图加农炮的尸体尽量用跳跃动作跳过火堆去拾取,直接走过去可能会被火焰伤害烧死。
往楼梯上走会碰到两只小魔鬼,其中一只还受伤了,所以战斗没任何难度。
进入通道内,破坏掉沿路得障碍物前进。
来到另一间培育室,室内有一个控制台。控制台上有三个按钮和三个奥秘。按不同的按钮会惊醒或直接杀死躺在那里的两个奴隶。奴隶被惊醒的话会攻击主角。他们除了血量比小魔鬼稍高外,会使用强酸攻击,注意移动时绕开或跳过残留在地面的强酸即可。至于三个奥秘则要有有较高的智力或者依靠S/L才能通过检定,不过这里解不出来也没有问题。 接着调查夺心魔贮囊,一名叫做影心的精灵被困在贮囊内希望主角能救她出来,不过这里无论如何选择似乎都无法救她脱困,暂时只能放着不管了。
另外培育室右上角还有一些道具可以拾取,而其中一个精致的宝箱需要拿钥匙打开,开箱的钥匙可以在隔壁房间牧师的尸体上找到。当然如果你是游荡者等职业也可以直接利用撬锁打开箱子。
来到驾驶舱,夺心魔们正在和恶魔展开激斗。残存下来的夺心魔还以为主角和莱埃泽尔已受控制,命令他们协助自己并连接飞船转发器的神经。 莱埃泽尔示意暂时先听从夺心魔的指示,等待逃出地狱后再处理掉它。
之后进入战斗,驾驶舱内的敌人以小魔鬼为主且数量较多,不过威胁依旧不大。按之前的打法蘸取火焰强化伤害消灭小魔鬼,与此同时逐步往前靠近飞船转发器。
至于中间的恶魔指挥官扎尔克虽然伤害和血量很高,玩家的常规攻击很难有效对其造成伤害,但它会一直盯着夺心魔攻击,不会注意主角一行人。因此我们可以完全不用管它,直接控制主角或者莱埃泽尔靠近飞船转发器后进行互动即可触发剧情过关。
当然这里也有办法击杀指挥官扎尔克,那就是在引燃扎尔克周围后,不断投掷之前提到的储液罐、粘性球茎等爆炸物将其炸死。但是干掉扎尔克也只能从它身上拾取到一把普通巨剑,懒得打的话直接去触发剧情即可。
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