角色的穿衣打扮以及物品被污染的影响: 在进入游戏中的泥泞路,小溪等地时,会使身上的衣服变脏,装备左下角会出现一块泥巴的标志。 衣服变脏以后,会受到贵族阶层(包括大多数城镇商人)的鄙视,会在与他们的对话中更难“说服”他们,或遇到“更不公平”的商品交易。 但是,如果衣服变得很脏,那么会受到底层人民(穷人或乞丐)的尊敬。相反,如果穿得太好,会受到穷人们的鄙视。 当使用武器发生打斗(无论是杀敌人,还是杀动物),都会染上血迹。这个时候玩家会变得具有“攻击性”,在对话中使用具有“战斗”标示的桥段会大大提高说服成功率。 角色增益和被动效果的影响: 游戏拥有一套“增益和减益”效果。当亨利食用变质的食物后,则会出现中毒。当他喝下啤酒后,则会产生醉酒效果。在战斗中,无论是亨利还是敌人,都会被打“流血”,“骨折”,甚至是“中毒”。 因此应该充分考虑角色目前所处的增益效果和减益效果,尽可能的使自己处于优势地位。 如何出售普通商品和具有“被偷盗”标签的装备或物品: 在古代的“波西米亚”地区,偷盗和交易偷盗的物品是会被判为重罪。因此一般情况下,商人会拒绝出售给他们的“赃物”。赃物的种类包括偷来的装备,武器,食物等。特别是在主城,商人几乎100%会拒绝交易赃物。 另外,不得不提的是,如果在野外狩猎,打到的野兔肉,鹿肉也会被认定为“赃物”,但是如果把非法狩猎获得的动物肉给做熟了,就会被认定为“合法物品”。因为当时的法律规定,“非法野外狩猎”也是一项重罪。不过在野外采集的草药并不会被判定为“赃物”。 消除赃物还有一种特殊的方法,只需要把物品放入一个箱子内(非自己的储物箱),然后过几天再来取,一些物品会失去“被偷盗”的标签,变为合法的物品,但是越“贵重”的物品,标签失效的可能性会越低。 销赃的方法有很多种,最主要的方式包括以下3个方面, 1. 把在城市A的赃物出售给城市B的商人 2. 出售给偏僻山村的商人(他们会对交易进行“压价”) 3. 出售给一些“不太重视法律”的商贩。这些商贩包括强盗,野外非法打猎的商人等。 然而,对于出售普通商品的方法就没有那么复杂了,但是大部分专业商人只回收他们所涉及的物品和商品,例如玩家只能将武器卖给武器商人,只能将食物卖给食物商人。这样的交易机制其实使得“合法买卖”变得更加的繁琐。 但是无视法律的那些胆大商人乐意购买你卖给他们的任何物品。
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