《老头环》简直是个超级奇妙的世界!游戏的背景设定在一个半自由开放的广阔世界里,每个角落都隐藏着各种谜团和惊喜,简直让人爱不释手。你可以随心所欲地在这个世界里探索,不同的地点有不同的故事,甚至有些隐藏剧情等你去发掘。 每次走到新的地方,都感觉像是进入了另一个未知的冒险,充满了挑战和惊艳。 而且,这款游戏的装备和道具种类超级丰富,每一件物品都有自己独特的作用,有时候你会发现一些看似不起眼的小物件,竟然能在关键时刻救你一命!最吸引我的是,游戏没有那么多线性的束缚,你可以根据自己的玩法来决定探索的顺序,甚至可以选择和敌人正面交锋,或者避开他们继续冒险。每一次的选择都会带来不同的体验,真的很有自由度,完全能够沉浸其中。游戏里的每个细节都很有深度,完全可以让人玩上好久好久! 文件扩展名 .PPT 重命名为 .PKG
作为首个也是唯一的一个DLC,“黄金树幽影”继承了《艾尔登法环》对于开放世界的独到理解,独树一帜的美术风格以及宏伟史诗的壮观场景,依旧能够在你看到的第一眼后,发出一句“卧槽”般的由衷赞叹。 上中下复杂的地形设计,弱引导的流程结构,更为激进的战斗节奏,以及在幽影之地这块巴掌大的地图上,塞满了数不尽的隐藏要素,似乎都预示着这个DLC将会如本作一样,成为开放世界游戏历史上一座新的里程碑。 按照传统媒体的调性,我应该这么去评价。但我更想说的是,这并不是全貌。 事实正相反,你可能很难想象,在早上6点从床上爬起,一路披荆斩棘花了12个小时来到了最终BOSS门口,随后就被眼花缭乱的快慢刀连段以及闪瞎眼的特效“调教”3个小时之后的崩溃感。 那时候还尚未出现如今百花齐放的“轮椅”大军,在换了一套狡诈的盾戳流,二阶段献祭大哥后,我才艰难通关,没有攻克BOSS的成就感,只留下侥幸获胜后的惆怅。想当年,我在本作中一把血质变直剑从交界地这头杀穿到那头,眼睛都没眨一下,没想到进入DLC后也沦落到了坐轮椅的下场。作为高贵的力敏近战,没能让拉塔恩大人玩的尽兴,实在抱歉。
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