《雷电4x米卡多混音版》真的是为老玩家们带来了不少惊喜!除了加入了Game Center Mikado重新编曲的超赞混音BGM,如果你还是喜欢原版的经典旋律,也可以轻松切换回去,真是考虑周到。 而且这次还加入了主机的直拿模式,让操作变得更简单、流畅,完全不担心手柄操作的延迟问题。重新体验这款经典射击游戏,优化后的画面和音效让它看起来更加炫酷,玩法也更具魅力。就算是玩过很多遍的老玩家,这次也能感受到不一样的乐趣,简直让人忍不住一直玩下去! 一股来自过去的风潮席卷当下! 像一部科幻电影!《雷电IV x米卡多混音版》将原始街机体验与现代功能相结合,使这个系列的表现前所未有。重新录制的原声,垂直屏幕播放,新的战斗模式,以及更多。是时候系好安全带,起飞和拿下他们了! 用毁灭性的攻击向敌人灌输恐惧,并获得广受赞誉的王牌大师称号! 在游戏中,你将继续对抗被称为水晶的外星种族,他们试图接管世界。这款街机经典游戏将在PC上迎来爆炸性的到来。伴随着这次首次亮相,一套令人兴奋的内容,包括新关卡、还包含附加模式、Overkill模式、BOSS RUSH模式以及积分模式。垂直屏幕的加入给了玩家一种怀旧的过去,而双重游戏模式(一次驾驶两艘飞船的能力)提供了一个令人兴奋和具有挑战性的体验!现场表演和新编曲为特色的一流配乐,能够在经典和混音歌曲之间切换。玩家可以通过网络上传或观看其他玩家的游戏录像。
《Raiden IV x MIKADO remix》并没有改变原有的画面尺寸比例,也就是主体画面还是以长方形呈现,而两侧则顺势加入了一些填充,比如说机体的高清照,以及一些带有未来科幻感的变色纹路啊之类的。通过这样的修饰,至少在视觉上很饱满并不会觉得画面实际占比低啊什么的。 当然这样子排布也就导致像是命数显示等等参数就有些太不起眼了,不过反正流程中大部分玩家都没有余裕去看这些东西,所以也就还好了。至于整个主体画面在保留了原有风格的同时,感观上似乎高清化了一些,记不太真切似乎在印象中之前玩原版时,马赛克现象还是挺严重的,而这次就还好,这也让玩家们更有沉浸感了。 至于具体游玩过程中,绚丽的弹幕光影效果自不必说,放在现在看依然有种华丽与复古的美感,不过老实说各种空中和地面的杂兵们并没有给我留下多么深刻的印象,毕竟他们存活时间也就一秒或是数秒,又有谁有功夫去仔细关注啊。 不过BOSS就另当别论了,BOSS想比我们数十倍的巨大体型就带来了满满的压迫感,一场BOSS战起码持续数十秒,并且很多BOSS还有明显的阶段变化,像是改变形态啊、拆分部件啊等等,而攻击方式上也会有显著的不同,体验下来就还是很有压迫力的,雷电的主要魅力和乐趣也就集中于此了。 与巨型BOSS相匹配的当然就是弹幕量了,大部分BOSS都能达到伪满屏,也就是只留出一线天来给玩家们作为躲避的空间。很多时候就还是非常紧张刺激的,反正我莫名联想到打音游时手跟不上脑子的情况,虽然是两种完全不同的游戏类型,但在这方面还是蛮相通的。
雷电之所以硬核,还是老派游戏的设计理念是与现今所不同的,娱乐方式匮乏造就了玩家们“明知山有虎偏向虎山行”的钻研精神,去个人尝试各种解法、去群体讨论、去求助于攻略,都是很正常的手段。
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