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【5.05降级】PS4《兽人必须死3(Orcs Must Die! 3)》CUSA27274[5.05]整合中文版PKG【v2.04补丁+全DLC】

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:54:16 | 显示全部楼层

第七关

前面还是老套路门口放焦油和箭墙,可以将箭墙升级成火属性,增加伤害。

焦油路也可以升级,增加火属性伤害。

同时推荐使用冰霜护符,可进行冰霜射击冰冻敌人,将敌人冻住然后换回弓箭射即可。

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第二波开始会出新怪,大地元素,死亡后分裂成小的个体,不过本身不是很肉,难度不大。

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最后两波两边会一起出怪,两边都放上一定的陷阱,然后人物来回跑着补漏即可。

从中间绿色水沟可以快速跳到对面。本关没什么难度。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:54:27 | 显示全部楼层

第八关

本关有两条路,先用路障堵上一条,专注守另一条。

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堵上一个门后,三条路的怪就都只会从一条道走,在这里布设陷阱即可,还是焦油+箭墙。

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这关会来新怪巨魔,比较肉,冻住之后连续爆头即可解决。

怪物在出现后可能会往已经堵住的那条路走,不过没关系,它们看到路障之后就会回头。

所以说在已堵住的那条路上也可以放一些陷阱,加速清怪。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:54:38 | 显示全部楼层

第九关

这一关又是战争关卡,还是用第六关相同的方法,先在两条路上分别放3-5个跳板。

方向要朝着城堡往外的方向,不然容易直接弹到城堡里面去。

最好不要用路障,因为会浪费一些道路资源,一条路上的跳板可能不太够。

此外可以配合焦油减速,让跳板多弹几次。

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前两波就是尽量把跳板补满,能放的位置都放,然后主角就站在两个木门附近补刀。

等再有钱了就在木门前面的区域补一些常规陷阱,地刺和弓箭手等。

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阵摆好之后基本上就是等怪过来送死了,如果一次性来比较多的老鼠,可以一个右键蓄力清掉。

左键不太好命中。

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最后一波有一只BOSS,格巴什。能使陷阱失效,直接让主角到最前线疯狂爆头解决即可。

BOSS会在地图上用五角星显示。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:54:48 | 显示全部楼层

第十关

本关一楼有两条路,先随便堵一条,然后专注防另一条。

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在怪物过来的两条道上放置箭墙和焦油,然后控制主角到怪物门口清怪。

手法就是冰霜护符冻一波,然后用弓箭射,如此循环。

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这关会出地精工兵,炸障碍物厉害,但是我们主要防守的是一楼,所以基本没什么威胁。

墙上和地面铺的差不多之后,有余钱可以在后面放一些弓箭手。

本关总体难度不高。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:54:59 | 显示全部楼层

第十一关

本关第一波还是一样的打法,在第一个刷怪点左边放箭墙。

可以尝试使用充电器,对付装甲食人魔好用,不过个人还是比较习惯老办法。

同时场景上方会有一些可触发的陷阱,武器射一下就可以伤害下方的敌人。。

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第二、三波怪从下面出,从旁边传送门可快速到达,也是一个很长的通道,用箭墙能最大化陷阱效果。

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第四波从上面出,注意配合冰霜护符+弓箭加速清怪,同时尽量优先补出怪那边的陷阱。

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第5波开始两边的门都会出怪,求稳可以在最后的干道上放陷阱。

两边分开放效率是最高的,箭墙补够之后基本怪物很少能过来,只需要人物两边跑一下解决大怪即可。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:55:11 | 显示全部楼层

第十二关

这一关又是战争关卡,依旧推荐使用跳板战术,首先在怪物出来的门前放两个,方向对准对面的水池。

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后面的上坡一段路方向对准右边的海,放的位置尽量在中间,并且不要放的太密。

这样摆放能最大化弹走怪物的数量。另一条路也是这样摆。

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其中一条路的木门前面也放一个跳板,这样即使怪物在拆门也可以不用急着过去。

摆完之后人物就在跳板较少的一侧帮忙清怪即可。

但是需要注意一下食人魔,跳板弹不走,可以优先清理。

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怪物破门之后,有两个楼梯通往传送门,将其中一个堵住,这样两边的怪物就都只能从一条路上去。

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之后的思路就是继续补两边的跳板,差不多之后在内部的楼梯上布置常规陷阱。

这一段楼梯还是比较长的,可以多利用人物的技能来延缓和清理怪物。

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最后一波会来一个小BOSS,能越过地刺,不过还是会吃箭墙的攻击,配合冰霜护符解决即可,没什么难度。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:55:29 | 显示全部楼层

第十三关

本关上来先在一楼堵住其中一个楼梯,这样就可以专心守另一条。

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这一关会来火焰领主和火焰恶魔,和兽人与土元素没什么区别,只是抗性变了。

可以将之前升级的箭墙火属性攻击洗掉,变成物理攻击。

注意火元素死亡时会发生爆炸。

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最后的传送门前面可以放几名弓箭手吸引火力,怪物会先攻击弓箭手而不是直接进门。

配合主角本身的输出补刀很轻松。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:55:40 | 显示全部楼层

第十四关

这一关会出新怪,豺狼人猎手,速度快近战猛,用冰护符冻住然后弓箭射解决即可。

本关有三个刷怪点,第一波在地图最上方,直接在前面摆箭墙和焦油就行,没什么难度。

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第二波在下面,箭墙可以放在拐角处,这样一次性可以多射一些怪。

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第三波会在中下两条路出怪,也有一定的先后顺序,哪边出怪人物就去哪边。

求稳可以先把上路的陷阱卖掉,都放到中下来。

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最后三波3条路都会出怪,上路最短,且最优先出怪,人物可以先去清理上路。

中下两路比较长,陷阱多在这两条路上放,人物在最后的干道上补漏,传送门前面可以放弓箭手吸引火力,如果觉得比较吃力,可以带上回蓝的魔瓶,关键时刻有奇效。

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第十五关

这关又是战争关卡,由于外面区域怪物比较分散,悬崖的范围也比较小,

就不在外面放太多跳板,只需在木门门口放3-4个即可。

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转而专心守木门进来的这一段,先将右路用3个路障堵住。让怪物集中走左边长线。

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左路就是集中放陷阱的位置,先用4个路障将对角线的岔路堵住,这样可以增加怪物的路程,

同时聚怪,然后在中间地面放箭墙和焦油,人物站在对角射就行。

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地面上放得差不多之后,上方的墙壁和中间屋顶也可以利用起来,放一些木桶炸弹等陷阱。

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第四波地图左下方的刷怪点也会出怪,注意留一些钱在这边布置陷阱。

同时这个位置会优先出怪,先把这边的解决完了之后再去另一边。

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最后一波会有第三条路出怪,同时会来一只BOSS,不过它们都需要经过右路的主力陷阱区。

把这边基本上布满之后,就算怪物再多,要过来也是不太可能了。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:56:02 | 显示全部楼层

第十六关

第一波在中门出怪,推荐用岩浆路,分开摆5个就够。

怪比较少,配合人物输出比较轻松。

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第二波地图右下角出怪,陷阱不满的时候地板可以隔远一点放,火焰可以烧一段时间。

第三波另一扇门也是一样的套路。

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这一关难度比较简单,前几波主要靠主角输出,后面火焰地板补起来了,怪物基本上都出不了门。

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