找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
楼主: admin

【5.05降级】PS4《兽人必须死3(Orcs Must Die! 3)》CUSA27274[5.05]整合中文版PKG【v2.04补丁+全DLC】

[复制链接]

1万

主题

1万

回帖

10万

积分

管理员

积分
105106
 楼主| 发表于 2024-12-31 14:51:23 | 显示全部楼层
陷阱·箭墙

  在较为宽阔的场景里要注意箭墙的火力范围,另外可以配合减速的焦油陷阱等来使用。

6BCD6C18.jpg

  升级效果:

  2级(3骷髅):增加伤害。

  3级(6骷髅):增加更多伤害。

  4级(8骷髅):大幅度增加伤。


链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

10万

积分

管理员

积分
105106
 楼主| 发表于 2024-12-31 14:51:33 | 显示全部楼层
陷阱·焦油陷阱

A82737D8.jpg

  减速效果还是非常实用的。独特升级中的增加火焰伤害可以与箭墙的火焰伤害配合。

  升级效果:

  2级(3骷髅):增加减速效果。

  3级(6骷髅):增加更多减速效果。

  4级(8骷髅):大幅度增加减速效果。


链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

10万

积分

管理员

积分
105106
 楼主| 发表于 2024-12-31 14:51:42 | 显示全部楼层
陷阱·路障

  在敌人进攻路线比较多的关卡里尤其实用。推荐将升级项目加满可以减少花费。另外,要注意路障会被BOSS的攻击或是远程敌人的误伤所破坏,有需要的话可以增设多排路障。除此之外,也可以间隔摆放用来卡位。

B3A697B8.jpg

  升级效果:

  2级(3骷髅):增加生命值并减少花费。

  3级(6骷髅):增加生命值并进一步减少花费。

  4级(8骷髅):增加生命值并大幅度减少花费。


链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

10万

积分

管理员

积分
105106
 楼主| 发表于 2024-12-31 14:51:52 | 显示全部楼层
守卫·射手

  主动进行射击的远程守卫,会被敌人攻击。所以摆放时要注意位置,或是尽量利用路障等设施来配合。另外,守卫很容易被远程敌人摧毁。

237F83F4.jpg

  升级效果:

  2级(3骷髅):增加生命值。

  3级(6骷髅):增加更多生命值。

  4级(8骷髅):大幅度增加伤害。

持续更新中,敬请期待


链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

10万

积分

管理员

积分
105106
 楼主| 发表于 2024-12-31 14:52:51 | 显示全部楼层
《兽人必须死3》全关卡打法图文详解 各关卡怎么打?




  兽人必须死3各关卡怎么打?游戏中有多个难度可以选择和体验,有些玩家已经完成了关卡的五星挑战,这里给大家带来了兽人必须死3全关卡打法图文详解,一起来看下文中具体的分享吧。

584_8e4f376d-22eb-e060-da5e-e0f76f7f3531.jpg

兽人必须死3全关卡打法图文详解

  第一关

  第一关的难度可以说是比较简单,因为主要是为了让玩家熟悉一下基本操作。

  男主使用的弓箭,左键射击,右键散弹,蓄力可以增加散弹数量,爆头可以增加伤害。

本游戏玩法就是陷阱+主角的武器攻击,来阻止怪物进入传送门。

584_cb8b07fa51a5b74195b1eb20f54d8624.jpg

陷阱的布置比较简单,直接在旁边的墙上放3-4个弓箭陷阱,然后在地上放地刺即可。

地刺可以伤害经过的敌人,而弓箭陷阱就是间歇性射击一排,也是敌人经过时触发。

陷阱的攻击都有冷却时间。

584_1f5cdd1ed1137a468fe252b3f5ba74c6.jpg

一般来说在陷阱后面补枪就不会漏怪,实在有几个跑出去了,就追着射掉即可。

有钱了就继续在地上和墙上补陷阱,增加密度。

射击的话尽量爆头,伤害比射身体高出许多。

584_02797cdc9fed760dd30b0c0cfe14e1ac.jpg






链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

10万

积分

管理员

积分
105106
 楼主| 发表于 2024-12-31 14:53:12 | 显示全部楼层

第二关

  第二关获得新陷阱吸盘,放屋顶上,敌人经过时可以往上吸住一段时间,持续时间内经过的敌人都会被吸住。

有余钱可以试一下效果,暂时没有必要使用。

一开始还是一样的思路,配合弓箭陷阱+地刺+主角射击即可。

584_79e584705cd9c154089a37f36ef24e92.jpg

第二波的时候怪物会从另一个门出来,此时就把前面放的陷阱都卖掉,到第二个门这边放。

卖掉陷阱是完全没有损失的,所以可以尽可能把陷阱放到离门口近一点,节约时间。

584_d9664c0eb507e749d82edbdc3251024e.jpg

之后几波两边都会来怪,可以主要在最后的中门这里放陷阱,性价比比较高。

也可以在两个门口都放一些,先削减一些怪物数量。

人物的话就主要守中门就行。本关依然没有太多难度。

584_d4bc19a0cf96e7e5085658a4f3efc814.jpg


链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

10万

积分

管理员

积分
105106
 楼主| 发表于 2024-12-31 14:53:25 | 显示全部楼层

第三关

  本关会出现一种新怪,老鼠,速度很快,无视地刺。

同时获得一种新陷阱焦油地面,经过的怪物都会减速,用于对付老鼠。

584_737fb6292586f7d64ba660c580a34781.jpg

打法还是跟第二关差不多,先第一个门出怪,然后第二个门,接着两个门一起出。

可在地面上放几个焦油陷阱代替地刺,防止漏掉老鼠。

584_90d7978f7b452019fd46e0f70a15388f.jpg

最后两波可以选择把陷阱都放到干道上,比较安逸。

也可以两边分开放,人物两边跑补漏。建议先练习一下第二种,因为后面一关就要这么打。

584_0fbc146b61adde4207f7c4fec2326c86.jpg


链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

10万

积分

管理员

积分
105106
 楼主| 发表于 2024-12-31 14:53:39 | 显示全部楼层

第四关

  这一关一开始还是一样的放弓箭陷阱,不过有老鼠可以先不放地刺,先放几个焦油。

584_a28e6dba97fb009891250487e484e7c0.jpg

这一关会来兽人射手,能远程攻击主角,射击同时左右走位即可躲开。

584_8274e1c7acb163bce08d8cac53c2d5c0.jpg

由于两条路线比较分散,到最后汇聚的时候离传送门已经没多少距离。

所以建议两边分开守,两边的怪物出现有一定时间差,哪边先出先打哪边。

推荐使用吸盘陷阱,可以控比较久的时间。打完shift冲刺到另一边。

同时注意右上角小地图,有时怪物会直接被陷阱清完,人物就不用过去了。

584_70b318c12f4a0cc7329ed6eada7d5bac.jpg


链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

10万

积分

管理员

积分
105106
 楼主| 发表于 2024-12-31 14:53:52 | 显示全部楼层

第五关

  本关有2个楼梯,在其中一个楼梯前面放3个路障,这样怪物就只会从一边上来。

584_f7bd910517182bd77d84bd2edcd42080.jpg

这关出现新怪食人魔,比较肉,打身体基本没什么伤害,推荐用弓箭爆头,伤害非常高。

584_73cab9c5fd4b5b4d86dc90656e843ed7.jpg

本关基本上就是在楼梯上跟怪物打,楼下范围比较大,只需在几个必经之地放陷阱即可。

584_a4231d2e55c44ca1d42fb58958dd6f3b.jpg

主要在楼梯上这一段多放一些陷阱,主要是焦油和弓箭陷阱。

同时推荐使用武器散弹枪,左键AOE清小怪非常好用。

打完4发要换弹,此时切成弓箭射几发然后再切回来子弹就换好了。

584_38877378dec3e9180959f9080b4edab4.jpg

本关场景比较黑,老鼠小怪也比较黑,容易漏怪,特别是第二波。

优先注意小地图,确认没有怪漏掉再专注清面前的。

584_2f468b8508448103c63540a57b2a32f3.jpg


链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM

1万

主题

1万

回帖

10万

积分

管理员

积分
105106
 楼主| 发表于 2024-12-31 14:54:06 | 显示全部楼层

第六关

这关操作另一名主角,获得两个新陷阱,一个跳板,一个投石机。

投石机需要手动操作,不建议单人使用,推荐用跳板。

先在怪物过来的山坡,靠近楼梯的位置,放两排跳板,注意调整方向,使箭头对准右边悬崖。

584_ab05ae6c2efc766c31f9fb4c93886b0d.jpg

然后到城墙上来,放满跳板,箭头对准两边。这样怪物经过时可以直接弹到悬崖下摔死。

584_1508c60687ca3d7e0e5f2c50312f4e80.jpg

到第一个大门门口,也放跳板,同样对准悬崖的方向。

这样跳板基本就放好了,怪物在来的路上就会被弹掉一大半。

584_24ddb6261f4dd193cf79c4f0b85e76c7.jpg

开始之后,人物到前线帮助清怪,左键发射发球,右键闪电链,可蓄力。

注意右键瞄准敌人再放,不然容易空。同时尽量爆头,边退边打。

584_a303679adb2aea7da8cea5e644cc5bc3.jpg

注意有一些怪物可能会被最前面的跳板弹到右边的平台上来,人物回到第一个木门处守一下即可。

之后就是在木门前面清怪,有了跳板,能顺利走到这边来的怪物已经很少了。

584_5ce2ea3d82565d724ed802a6d0257c00.jpg

第一波结束之后,就可以着重在木门后面的一段路布置陷阱了,也还是老套路,两边放箭墙,

地上放地刺和焦油均可。

584_26d8f8f01ff10eaddae216ccd2097030.jpg

怪物推掉第一个门之后,可以在通道出口左边放4个路障堵住,让怪物都从右边走。

然后不断增加这一条路上的陷阱密度即可。

584_9140058dca396201339e09531d036bab.jpg

最后一波有一个BOSS克拉格,能使附近的陷阱失效,建议人物直接到最前线一顿爆头优先解决BOSS。

之后的小怪就没有任何难度了。

584_7e91b7faa61cadfe60a812b219974621.jpg


链接失效私信链接地址!备用域名:TubGame.COM
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|游戏大桶 ( 鄂ICP备2024076391号-1 )

GMT+8, 2025-4-21 00:29 , Processed in 0.031766 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表