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【5.05降级】PS4《兽人必须死3(Orcs Must Die! 3)》CUSA27274[5.05]整合中文版PKG【v2.04补丁+全DLC】

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:49:30 | 显示全部楼层
战役·法师塔

      又是一关战争场景,这次新增了巨型陷阱造雪机,不过这关暂时不太用得到。

      同时新增的敌人中火魔和一般的兽人没太大区别,唯一要注意的是他们免疫火属性伤害。

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      这关有两条路线,仍然推荐在室外排布足量的巨型弹射板,特别是两处大门。另外,法师塔的几个高台处也非常适合摆放射手方阵,不过前期金钱不足,推荐到后几波进攻钱较多的时候再补。

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      另外,这关室外路线较短,想像之前那样把敌人完全挡在室外是不太可能了。所以塔内也需要布防,先将塔内的一处楼梯堵住。

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      之后就是在楼梯里设防,依旧推荐箭墙+路障+焦油陷阱的组合。金钱多了之后就是在室外加设弹射板,在室内追加箭墙路障等等。这样抵挡前四波的进攻基本就不会有太大问题。

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      最后一波进攻唯一要注意的就是BOSS蒙格里菲尔,它的移动速度很快并且会翻越路障,需要尽快找到它并处理掉。蒙格里菲尔和之前的BOSS一样会被寒霜吊坠冻住,所以不难消灭。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:49:43 | 显示全部楼层
战役·大师庭院

      这是主线战役中相对较难的一关。两侧和中间各有一个楼梯口,要用路障的话基本只能封住两侧的其中一个楼梯。所以无论如何都要面对双线的进攻。

      新增的火元素怪物和之前的土元素差不多,不过要注意火焰领主分裂出来的小火元素被消灭时会产生爆炸。

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      前几波进攻没什么压力玩家注意在对应的路线设防就可以了。 后几波敌人会开始从两扇门里刷出,我个人选择了在中间的广场布防。

      首先,是侧面没封住的楼梯用路障卡位并在空隙处和墙壁设置好焦油和箭墙。这样能有效缓解侧面敌人冲进来的速度。

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      至于正面的楼梯较宽,可以铺好钉刺陷阱和焦油来防御。不过这样风险还是比较大的,需要利用风暴指环等AOE饰品来配合输出清敌。所以,广场中间的场地最好也要布置路障,让敌人多进行迂回无法直接冲到裂隙前。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:49:53 | 显示全部楼层
战役·泥泞壁

      这一关有上下两条通道,上方通道路线很短。下方则有两个入口,所以出现的敌人数量更多。

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      新敌人财狼人猎手是一种移速较快的重型怪物。它们会直接翻越路障,同时攻击能造成短暂的减速效果。不过对付起来也很简单,长弓一个满蓄爆头基本能直接把财狼人猎手打死或打残。除此之外,冰霜吊坠、重力支柱等控制陷阱和武器也能对它生效。

      前几波敌人都是单线进军,所以可以用老方法箭墙+路障+焦油+重力支柱卡位解决。

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      下路可以选择在两条兵线汇集的地方布置防御。

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      之后几波进攻,上下路会依次刷敌。上路路线较短需要优先防御。一般清完后,下路的敌人刚好走到最后一条通道,路线上设置好陷阱,赶过来防御一般都是来得及的。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:50:04 | 显示全部楼层
战役·龙骨坟场

       又是战争场景,这关室外地形比较开阔,敌人会从多个方向冲过来,前期想要靠巨型陷阱把敌人抵御在正门门外还是很难的。

所以推荐将防御重心摆在城堡内,地图右侧的路口可以用路障堵住。这样正门进来的敌人都会往左侧走。

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       推荐在下图位置重点布防,因为之后右门的敌人也会经过这里。这里的空间被分割为两块,可以利用路障隔开。墙壁上能够设置箭墙和木桶炸弹,天花板上则可以安设电激光陷阱,同时地面上设好焦油减速。

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       这样应该能抵挡住前几波进攻,第四波开始左门也会刷出敌人,左门刷出的敌人以火魔为主,注意留好金钱并利用冰、雷等属性的陷阱来防御,

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       最后一波三条路线同时刷怪,注意三路的兵线状况,先清理左门出现的怪物,接着再在重点布防区陷阱区等候BOSS到达消灭掉。


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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:50:18 | 显示全部楼层
战役·竞技场

       这一关敌人以杂兵为主,大型敌人不多,不过它们会从四个入口刷出。推荐使用一些频率高、价格低的陷阱,同时注意敌人的刷新顺序清理。

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       前几波敌人都是单门刷出,摆好一定数量的箭墙、岩浆陷阱等即可。后面几波敌人会依次连续刷出,可以利用两边的传送门来回清敌。同时正门的路线较短,要重点关注和防守。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:50:29 | 显示全部楼层
战役·地窖

       这一关前两波都是单路刷敌,摆好一定的箭墙等陷阱防御即可。

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       第三波敌人会从中间地道的两个口子一起,在楼梯口设置好陷阱抵御,同时楼梯后方的高台上可以设置弓箭手。

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       之后几波敌人会多路进攻,注意均衡设置陷阱防守,同时通往裂隙的两道楼梯口可以封住一道。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:50:39 | 显示全部楼层
武器·霸主大剑

  普攻和技能范围都较大适合用于清理小兵,不过埋身近战时要注意自身的血量。另外,打击敌人能造成短暂的硬直。

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  升级效果:

  2级(3骷髅):减少法力消耗。

  3级(4骷髅):减少更多的法力消耗。

  4级(5骷髅):大幅度减少法力消耗。



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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:50:49 | 显示全部楼层
武器·火铳

  每射4发子弹就需要进行1次装弹,伤害较高。右键的手雷技能射出去后需要经过一定的延迟才会引爆,使用时要注意提前量。

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  升级效果:

  2级(4骷髅):增加装弹速度。

  3级(6骷髅):增加更多装弹速度。

  4级(8骷髅):大幅度增加装弹速度。


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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:50:59 | 显示全部楼层
武器·魔法长弓

  相对火铳伤害要低一些,不过攻速更快且不用填弹,尽量保证能够爆头打击敌人。长弓右键技能可以进行两段蓄力,最多能同时射出5支箭矢。

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  升级效果:

  2级(4骷髅):增加武器攻击速度。

  3级(6骷髅):增加更多武器攻击速度。

  4级(8骷髅):大幅度增加武器攻击速度。


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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:51:12 | 显示全部楼层
陷阱·尖刺陷阱

  最基础的陷阱,可以根据当前关卡出现的敌人来选择闪电或奥术伤害。

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  升级效果:

  2级(3骷髅):减少冷却时间。

  3级(6骷髅):减少更多冷却时间。

  4级(8骷髅):大幅度减少冷却时间。


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