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【5.05降级】PS4《兽人必须死3(Orcs Must Die! 3)》CUSA27274[5.05]整合中文版PKG【v2.04补丁+全DLC】

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:47:33 | 显示全部楼层
战役·大厅

  进入第二关会解锁新的陷阱重力支柱,重力支柱只能装在天花板上,可以暂时使敌人浮空将其控制住。不过重力支柱价格相对较贵,对付最初级的轻型和中型兽人箭墙和钉刺陷阱往往更直接有效。

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  这一关前两波进攻,兽人会依次从①、②号门出现。由于通道仍然是三格宽,玩家摆放好一定数量的箭墙就能轻松解决。

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  第三波开始两扇门会同时一起刷出敌人,此时玩家可以守在中间通道清理两侧漏过来的敌人,同时中间位置也可以安装一些箭墙等等。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:47:44 | 显示全部楼层
战役·侧门

  这一关会出现新的敌人地精奔袭者。地精奔袭者的个头很小,移动速度非常快。很容易躲过陷阱的攻击。可以利用本关新解锁的焦油陷阱来拖慢其移动速度。另外,霸主大剑等近战武器处理这类怪物也比较方便。

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  和上一关一样,前两波敌人会依次从两扇门里刷新。沿路摆好一定数量的箭墙应对即可,箭墙依旧能在这关发挥很大的作用。

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  之后的几波进攻,敌人会从两扇门里先后刷出,不想来回跑的话,可以将防御重心转移到缝隙前的过道上,不过要注意多利用焦油陷阱来拖慢敌人的速度,否则很容易让地精奔袭者偷跑掉。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:47:55 | 显示全部楼层
战役·藏匿码头

  这一关出现了能够远程攻击的兽人射手。兽人射手的射出来的弩箭为直线,可以通过走位躲开。敌人较多时注意尽量优先消灭他们。

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  本关前两波进攻依仍是先从左右两扇门中依次刷出敌人,套路也和前两关一样,设置好箭墙防守即可。

  第三波开始敌人会从两扇门里轮流刷出,两边敌人出现的时间间隔较长,玩家可以通过中间的过道快速往返进行清理。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:48:06 | 显示全部楼层
战役·分裂阶梯

  这一关开始可以使用新的物品路障。搭设足够数量的路障可以完全封住一条通道从而改变敌人的行进路线。不过要注意一些boss、特殊的敌人以及攻击造成的误伤都会破坏掉路障。

  另外,关卡中会出现传送门,不过这次基本用不到。

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  本关可以用路障将一个楼梯口堵住,这样敌人都只会从另一个楼梯攻入。

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  新出现的大型敌人食人魔弱火、冰以及爆头伤害。玩家攻击它时要尽量瞄准头部打击。而如果箭墙和焦油陷阱的独特升级都已解锁的话。可以选择升级箭墙的火焰伤害,以及焦油陷阱的增加火焰伤害。这两种陷阱效果搭配使用可以快速解决掉食人魔。

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  前一两波敌人可以利用箭墙加焦油陷阱的组合来解决。金钱够多以后,可以在楼梯上建一些路障,只留一格的宽度令敌人通过。并在这些格子上摆放焦油、钉刺陷阱,这样能够有效减缓和聚集敌人,便于用武器技能的AOE伤害来打击。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:48:18 | 显示全部楼层
战役·熔岩深坑

  这是一关战术场景可以使用巨型陷阱巨型弹射板和巨型火药桶发射器。

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  玩家操作的英雄会变为法师。主武器闪电链法杖的普通攻击为雷电球。技能则为闪电链,可以进行3段蓄力攻击多个敌人,同时能造成短暂的麻痹效果。闪电链的伤害非常可观,对付这关中的杂兵和食人魔都非常好用,不过耗蓝较高,要把握使用时机。

  新杂兵重型兽人血量和抗性相对一般兽人更高,另外最后一波敌人中会出现BOSS克拉格。

  这关敌人的数量非常多,同时场景也极为宽阔。之前的陷阱套路在室外场景中很难发挥。所以需要用到新的巨型陷阱。

  巨型弹射板是战术场景中非常实用的陷阱,它可以将踩在上面的所有小型敌人弹飞。弹飞造成的坠落伤害一般不足以致命。但是如果怪物被弹射到场外,那就会直接被消灭。所以我们在摆放巨型弹射板时,要将它的弹射方向调整到场外,比如这一关中我们可以在大桥上排满巨型弹射板,并将方向对准两边的岩浆,这样就能应对前两波的敌人。

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  之后优先在城堡外兽人的行进路线上铺满弹射板,并在城堡大门周边还空着的墙壁地面布好箭墙、钉刺陷阱等等以便于处理掉血量较多的食人魔。

  城外没有空地布防后,可以搭设一架巨型火药桶发射器加快清理敌人的速度。火药桶发射器需要玩家控制,而且很容易漏掉敌人,所以推荐在防御工事基本完成后再制造。

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  最后一波进攻中会出现BOSS克拉格,它的攻击会使陷阱在短暂时间内失效。我们可以在它攻击城堡大门的时候进攻,大门耐久保持完好的话一般能在破门之前将它解决。

  干掉克拉格后,剩余的敌人就没什么威胁了快速清理掉过关。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:48:30 | 显示全部楼层
战役·封闭营房

  这一关中会出现新的敌人土灵,其土灵领主被击破后会分裂成大型土灵,大型土灵被击破后则还会分裂成移动速度极快的小型土灵。土灵弱冰和奥术,可以用本关新增的饰品寒冰吊坠来冻住解决。

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  还是老套路,前几波敌人会依次从两扇门里刷出,在门附近比如拐角处,利用路障+焦油+箭墙+重力支柱的组合可以将大军都堵在那儿。金钱增多后顺势把周边的防线铺开即可。

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  最后两波敌人会同时刷出,可以通过中间的绿水沟在来个入口间来回穿梭清理敌人。注意不要漏掉小土灵这些移动速度较快的敌人即可。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:48:42 | 显示全部楼层
战役·悬崖峭壁

  本关新增敌人,与同为超重型敌人的食人魔相比,巨魔可具有再生特性,所以最好一次性解决掉。巨魔弱火、闪电、爆头。可以将箭墙里的火焰伤害或者钉刺陷阱中的闪电伤害点出来应对。

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  除此之外,陷阱中新增了守卫·射手。射手会主动射击范围内出现的敌人,不过同时也会被敌人攻击。如果直接将射手摆在敌人的进攻路线上很快就会被大军淹没,射手被击倒后需要等到下一波进攻准备时才会重新生成。所以玩家要使用射手的话得尽量得将其摆在敌人不会经过的高台等区域。不过就算这样,敌方的兽人射手等等仍然能从远距离狙击射手。

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  这一关前两波兽人会从中间的入口进攻,并且会分散为左右两路。因此我们需要将一侧的楼梯口用路障堵住。这样就只要防守一侧即可。之后几波敌人也会从其余两扇门中刷出,不过将一边的楼梯口堵住后,行进路线都是一致的。

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  我们要做的就是选好一片区域布防,我这里选择了地图下方的通道,和之前一样一步步设置好箭墙、钉刺陷阱、路障即可。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:48:55 | 显示全部楼层
战役·前庭

  战役中的第二战争场景,本关可以使用新的巨型设施战争前哨和射手方阵。

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  战争前哨可以看作是一个大型陷阱载体。有了战争前哨后玩家在室外也能设置墙体和天花板陷阱。比如在前哨中间的柱子上设置箭墙,在天花板安装重力支柱,以及在顶端上安排射手方阵或炸药桶投射器等等。

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  射手方阵就是守卫·射手的强化版。一列射手方阵有11个射手,伤害非常高。这一关中可以将射手方阵设置在城堡两侧的露台处。一个露台可以设置两列射手方阵,放置完射手后可以在道路铺设弹射版。

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  另外敌人会从两侧进攻,推荐先将右侧的通道用路障堵住,因为最后一波进攻中BOSS拉格什会从左侧出现,它能破坏路障,所以推荐挡住右边,这样只要专心防守一侧清理漏网之鱼就可以了。除此之外,BOSS拉格什是可以用寒冰吊坠冻住的。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:49:07 | 显示全部楼层
战役·海岸走廊

  本关的裂隙点一共有三条通道,虽然三个口子离得很近,不过要同时防守的话仍然比较困难。推荐先用路障堵在下图的位置,这样其中两个口子就能被封住。

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  这样玩家只要防守一个通道即可,前其尽量将防线堆在入口附近,因为这关会出现新的狗头人工兵,他们会引爆攻击路障,尽早将它们消灭较为稳妥。

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 楼主| 发表于 2024-12-31 14:49:18 | 显示全部楼层
战役·秘密堡垒

      这一关中新出现的装甲食人魔血量较高且抵抗爆头和物理伤害,推荐准备一些火系电系伤害的陷阱来应对。另外寒霜吊坠可以冻住装甲食人魔,对它有奇效。

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      这关推荐主用火焰伤害的箭墙来防守,前几波只要在几个入口的通道处设好箭墙就可以了。装甲食人魔就用寒霜吊坠来对付。

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      后几波进攻中仍然是依次刷出敌人,玩家需要来回清理。可以利用场地中间的传送门来快速移动。

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      最后金钱有余裕时可以在裂隙前的通道布防,另外这关房顶有不少炸弹能击落用来打击敌人。

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